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暗黒騎士 の変更点


 -''物理職:[[剣(ナ)>剣術士]]|[[斧(戦)>斧術士]]|[[格(モ)>格闘士]]|[[槍(竜)>槍術士]]|[[弓(吟)>弓術士]]|[[双(忍)>双剣士]]|[[暗>暗黒騎士]]|[[機>機工士]]|''
 -''魔法職:[[呪(黒)>呪術士]]|[[幻(白)>幻術士]]|[[巴(召・学)>巴術士]]|[[占>占星術師]]|''
 -''生産職:[[木工>木工師]]|[[鍛冶>鍛冶師]]|[[甲冑>甲冑師]]|[[彫金>彫金師]]|[[革細工>革細工師]]|[[裁縫>裁縫師]]|[[錬金>錬金術師]]|[[調理>調理師]]|''
 -''採集職:[[採掘>採掘師]]|[[園芸>園芸師]]|[[漁師>漁師]]|''
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 *暗黒騎士[Dark Knight(DRK)] [#pc3261cd]
 #contents
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 |ジョブ|''暗黒騎士(あんこくきし) [Dark Knight]''|
 |ロール|&COLOR(blue){''Tank''};|
 |メイン装備|[[両手剣>武器/両手剣]]|
 |サブ装備|×|
 |ジョブクエスト&br;発生条件|拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」を導入している。&br;メインクエスト「希望の灯火」をクリアしている。&br;ファイター・ソーサラー(Lv50〜)|
 |クエスト&br;開始場所|開始クエスト「死より冥き闇に」&br;イシュガルド:上層&br; NPC:皇都の市民(x:13 y:8)|
 |追加可能&br;アクション|[[剣術士]]&br;[[斧術士]]|
 |備考||
 |公式説明||
 
 **取得アクション [#ta93060f]
 //簡易テンプレ
 //    |~Lv|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~効果&br;時間|~詳細|~行動&br;適正|~備考|h
 //    |CENTER:20|BGCOLOR(WHITE):150|CENTER:30|BGCOLOR(LIGHTYELLOW):RIGHT:25|BGCOLOR(#EEFFEE):RIGHT:35|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:35|RIGHT:35|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:40|RIGHT:45|500|||c
 //攻撃系 |00|****|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|-|-|-|Instant|GCD|0m|0m|0.0s|-&br;&COLOR(RED){威力:};&br;&COLOR(BLUE){-};|暗||
 //攻撃系 |00|****|BGCOLOR(#FFCCCC):Ability|-|-|-|Instant|00s|0m|0m|0.0s|-&br;&COLOR(RED){威力:};&br;&COLOR(BLUE){-};|暗||
 //回復系 |00|****|BGCOLOR(#90EE90):魔法|-|-|-|0.0s|0.0s|0m|0m|0.0s|-&br;&COLOR(GREEN){回復力:};&br;&COLOR(BLUE){-};|暗||
 //回復系 |00|****|BGCOLOR(#90EE90):Ability|-|-|-|Instant|0.0s|0m|0m|0.0s|-&br;&COLOR(GREEN){回復力:};&br;&COLOR(BLUE){-};|暗||
 //その他 |00|****|魔法|-|-|-|0.0s|0.0s|0m|0m|0.0s|&br;&COLOR(BLUE){-};|暗||
 //その他 |00|****|**|-|-|-|0.0s|0.0s|0m|0m|0.0s|&br;&COLOR(BLUE){-};|暗||
 //・*1:効果は同時に1つしか付与されない。 *2:この継続回復効果は同時に1つしか付与されない。 *3:このバリア効果は鼓舞効果と併用できない。
 
 |~Lv|~名称|~種別|~TP|>|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~効果&br;時間|~詳細|~行動&br;適正|~備考|h
 |~|~|~|~|BGCOLOR(#EEFFEE):~Lv50|BGCOLOR(#FFEEEE):~Lv60|~|~|~|~|~|~|~|~|h
 |CENTER:20|BGCOLOR(WHITE):100|CENTER:30|BGCOLOR(LIGHTYELLOW):RIGHT:25|BGCOLOR(#EEFFEE):RIGHT:25|BGCOLOR(#FFEEEE):RIGHT:25|RIGHT:45|RIGHT:35|RIGHT:25|RIGHT:25|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:35|350|||c
 |01|ハードスラッシュ|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|60|-|-|Instant|2.5s|3m|0m||対象に物理攻撃。''威力:150''|暗||
 |02|シャドウスキン|Ability|-|-|-|Instant|90s|0m|0m|20s|一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる。|暗||
 |04|スピンスラッシュ|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|60|-|-|Instant|2.5s|3m|0m||対象に物理攻撃。''威力:100''&br;&color(Red){追加効果:敵視アップ3.5倍};&br;コンボ条件:ハードスラッシュ ''コンボ時威力:220''|暗||
 |06|スカージ|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|60|-|-|Instant|2.5s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。''威力:100''&br;&color(Red){追加効果:対象に継続ダメージを付与する};&br;''威力:40'' 効果時間:30秒|暗|総威力500|
 |08|アンリーシュ|BGCOLOR(#FFCCCC):魔法|-|239|795|Instant|2.5s|0m|5m|0s|自身の周囲の敵に無属性範囲攻撃。 ''威力:100''&br;&color(Red){追加効果:敵視アップ6倍};|暗||
 |10|ロウブロウ|Ability|-|-|-|Instant|25s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃 ''威力:100''&br;&color(Red){追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:5秒(PvPエリアでは3秒)};&br;受け流し発動時、30%の確率でリキャストタイムをリセットする。|暗||
 |12|サイフォンストライク|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|60|-|-|Instant|2.5s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。 ''威力:100''&br;コンボ条件:ハードスラッシュ ''コンボ時威力:250''&br;コンボボーナス:自身のMPを回復する。|暗||
 |15|アンメンド|BGCOLOR(#FFCCCC):魔法|-|106|353|Instant|2.5s|15m|0m|0s|対象に無属性魔法攻撃。 ''威力:150''&br;&color(Red){追加効果:敵視アップ3倍};&br;30%の確率で、次に詠唱するアンリーシュの消費MPを0にする 効果時間:15秒|暗||
 |18|ブラッドウェポン|Ability|-|-|-|Instant|40s|0m|0m|15s|一定時間、自身の物理攻撃にMPを回復する効果を付与し、ウェポンスキルの実行に伴う消費TP量を20%減少させる。さらに、自身の攻撃速度を10%上昇させる。 効果時間:15秒&br;発動条件:「グリッドスタンス」非効果中|暗||
 |22|リプライザル|Ability|-|-|-|Instant|30s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。 ''威力:210''&br;&color(Red){追加効果:対象の与ダメージを10%減少させる 効果時間:20秒};&br;発動条件:受け流し発動直後|暗||
 |26|パワースラッシュ|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|60|-|-|Instant|2.5s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。 ''威力:100''&br;&color(Red){追加効果:敵視アップ5.5倍};&br;コンボ条件:スピンスラッシュ ''コンボ時威力:300''&br;&color(Blue){コンボ時かつダークアーツ時追加効果:敵視アップ6.5倍};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。|暗||
 |30|暗黒|Ability|-|133|442|Instant|5.0s|0m|0m|永続|自身のダメージを15%上昇させる代わりに、MPを消費し続ける。&br;効果中はMP継続回復効果を受け付けない。&br;再使用で解除する。|暗|Lv30ジョブクエスト 「暗黒は揺らめく」クリアで習得|
 |30|グリットスタンス|魔法|-|399|1326|Instant|2.5s|0m|0m|永続|自身の被ダメージを20%減少させ、かつ自身への敵視を上昇(2.7倍)させる代わりに、自身の与ダメージを20%減少させる。さらに、自身の命中率を5%上昇させる。&br;再使用で解除する。|暗||
 |34|ダークダンス|Ability|-|-|-|Instant|60.0s|0m|0m|20s|一定時間、自身の受け流し発動率を30%上昇させる。 効果時間:20秒&br;&color(Blue){ダークアーツ時追加効果:さらに回避率を20%上昇させる。};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。&br;発動条件:「暗黒」効果中|暗||
 |35|ブラッドプライス|Ability|-|-|-|Instant|40.0s|0m|0m|15s|一定時間、自身が攻撃を受けた場合に自身のMPを回復する。 効果時間:15秒|暗|Lv35ジョブクエスト「悲鳴に導かれ」クリアで習得|
 |38|ソウルイーター|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|50|-|-|Instant|2.5s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。 ''威力:100''&br;コンボ条件:サイフォンストライク ''コンボ時威力:260''&br;&color(Blue){''ダークアーツ時威力:240''&br;''コンボ時かつダークアーツ時威力:400''};&br;&color(Red){コンボ時かつグリットスタンス時追加効果:与ダメージの100%分のHPを吸収する};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。|暗||
 |40|ダークパッセンジャー|Ability|-|266|884|Instant|30.0s|10m|10m|-|対象に向かって無属性前方直線範囲魔法攻撃。 ''威力:150''&br;&color(Blue){''ダークアーツ時威力:250''};&br;&color(Blue){ダークアーツ時追加効果:対象に暗闇を付与する 効果時間:15秒};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。&br;発動条件:「暗黒」効果中|暗|Lv40ジョブクエスト「英雄は往けど」クリアで習得|
 |42|ダークマインド|Ability|-|-|-|Instant|60.0s|0m|0m|10s|一定時間、自身の被魔法ダメージを15%軽減させる。 効果時間:10秒&br;&color(Blue){''ダークアーツ時追加効果:軽減量を30%に上昇させる''};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。&br;発動条件:「暗黒」発動中|暗||
 |45|ダークアーツ|Ability|-|532|1768|Instant|5.0s|0m|0m|10s|自身に「ダークアーツ」を付与する。&br;次に実行する一部のアクションの効果を強化させて実行することができる。 効果時間:10秒&br;「暗黒」を解除した場合、自身に付与されている「ダークアーツ」は即座に消える。&br;発動条件:「暗黒」発動中|暗|Lv45ジョブクエスト「世界は仇なす」クリアで習得|
 |46|シャドウウォール|Ability|-|-|-|Instant|180s|0m|0m|10s|一定時間、自身の被ダメージを30%減少させる。&br;効果時間:10秒|暗||
 |50|デリリアムブレード|BGCOLOR(#FFCCCC):WS|50|-|-|Instant|2.5s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。 ''威力:100''&br;コンボ条件:サイフォンストライク ''コンボ時威力:280''&br;コンボボーナス:対象のINTを10%減少させる。 効果時間:20秒&br;モンクの双竜脚の追加効果が付与されている場合は効果無し。|暗||
 |50|リビングデッド|Ability|-|-|-|Instant|300s|0m|0m|10s|自身に「リビングデッド」を付与する。&br;効果時間中に戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずにHP1の状態となり「ウォーキングデッド」に変化する。 効果時間:10秒&br;''ウォーキングデッド効果:''すべての攻撃に対してHPが1より減ることが無い状態。&br;効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%に達すると効果は解除される。&br;回復効果により解除されずに効果時間が終了した場合、自身は戦闘不能になる。 効果時間:10秒&br;ただし、どちらの効果も一部の攻撃には無効化される。|暗|Lv50ジョブクエスト「だから僕は」クリアで習得|
 |52|ソルトアース|Ability|-|-|-|Instant|45s|15m|5m|21s|指定した地面を中心にダメージエリアを生成する。&br;範囲内に入った対象に無属性ダメージを与える。&br;''威力:75'' 効果時間:21秒|暗|Lv52ジョブクエスト「怒れる男と少女の話」クリアで習得&br;総威力525|
 |54|プランジカット|Ability|-|-|-|Instant|30s|15m|0m|0s|対象に飛びかかりつつ物理攻撃。 ''威力:200''&br;バインド中は実行不可。|暗|Lv54ジョブクエスト「大いなる魂」クリアで習得|
 |56|アビサルドレイン|BGCOLOR(#FFCCCC):魔法|-|-|972|Instant|2.5s|15m|5m|0s|対象を中心に無属性範囲魔法攻撃。''威力:120''&br;&color(Red){追加効果:敵視アップ5倍};&br;&color(Blue){ダークアーツ時追加効果:与ダメージの100%分のHPを吸収する。};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。|暗|コンボを阻害する|
 |58|ソウルサバイバー|Ability|-|-|-|0s|120s|25m|0m|15s|対象に&color(Green){「ソウルサバイバー」};を付与する。&br;効果時間中に対象が倒されると、自身のHPとMPを最大HP及びMPの20%分回復する。|暗||
 |60|カーヴ・アンド・スピット|Ability|-|-|-|0s|60s|3m|0m|0s|対象に物理攻撃。''威力:100''&br;&color(Blue){ダークアーツ時威力:450};&br;&color(Olive){非ダークアーツ時追加効果:自身のMPを回復する。};&br;実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。|暗||
 **特性 [#f66608c8]
 |CENTER:Lv|CENTER:名称|CENTER:詳細|CENTER:備考|h
 ||BGCOLOR(WHITE):|||c
 |08|VITアップ|VITが2上昇する。||
 |14|シャドウスキン効果アップ|シャドウスキンの被ダメージ軽減効果を20%に上昇する。||
 |16|VITアップII|VITが4上昇する。||
 |20|ブラッドウェポンリキャストタイム短縮|ブラッドウェポンのリキャストタイムを40秒に短縮する。||
 |24|VITアップIII|VITが6上昇する。||
 |28|リプライザルリキャストタイム短縮|リプライザルのリキャストタイムを30秒に短縮する。||
 |32|スカージ効果時間延長|スカージの継続ダメージの効果時間を30秒に延長する。||
 |36|ロウブロウ効果アップ|ロウブロウのリキャストタイムをリセットする。 &br;&color(green){発動条件 : };受け流し発動時(発動確率30%)||
 |40|アンメンド効果アップ|次に詠唱するアンリーシュの消費MPを0にする。&br;&color(green){効果時間 : };15秒 &br;&color(green){発動条件 : };アンメンド実行時(発動確率30%)||
 |44|ダークダンス効果アップ|ダークダンスの受け流し発動率上昇効果を30%に上昇する。||
 |48|ソウルイーター効果アップ|ソウルイーターのHP吸収効果を与ダメージの100%に上昇する。||
 
 **アディショナル [#zf557bd2]
 |~クラス|~Lv|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~備考|
 |CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|SIZE(11):CENTER:|RIGHT:SIZE(11):|BGCOLOR(#DFD):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
 |剣術士|4|サベッジブレード|WS|60|-|-|2.5秒|3m|0m|対象に物理攻撃。 威力:100&br;追加効果:敵視アップ&br;コンボ条件:ファストブレード コンボ時威力:200||
 |~|8|フラッシュ|魔法|-|8〜|-|2.5秒|0m|5m|自身の周囲にいる敵に対して、自身への敵視を上昇させる。||
 |~|10|コンバレセンス|アビリティ|-|-|-|120秒|0m|0m|一定時間、自身が受ける回復魔法の効果を20%上昇させる。&br;効果時間:20秒||
 |~|22|挑発|アビリティ|-|-|-|40秒|25m|0m|対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。|「最高位にする」とは敵視リスト中で最も敵視を高くするという意味なので&br;誰も敵視されてない素の敵には0+1になり、ほぼ敵視を稼げない&br;ただし長い射程を生かし遠くの的のFAを取る事は可能|
 |~|34|アウェアネス|アビリティ|-|-|-|120秒|0m|0m|一定時間、クリティカルヒットを受けなくなる。&br;効果時間:15秒||
 |斧術士|2|フォーサイト|アビリティ|-|-|-|120秒|0m|0m|一定時間、自身の物理防御力を20%上昇させる。&br;効果時間:20秒||
 |~|4|スカルサンダー|WS|60|-|-|2.5秒|3m|0m|対象に物理攻撃。 威力:100&br;追加効果:敵視アップ&br;コンボ条件:ヘヴィスウィング コンボ時威力:200|コンボ不可|
 |~|6|フラクチャー|WS|80|-|-|2.5秒|3m|0m|対象に物理攻撃。 威力:100&br;追加効果:対象に継続ダメージを付与する&br;威力:20 効果時間:18秒||
 |~|8|ブラッドバス|アビリティ|-|-|-|90秒|0m|0m|一定時間、自身の物理攻撃に、与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与する。&br;効果時間:15秒||
 |~|26|マーシーストローク|アビリティ|-|-|-|90秒|3m|0m|対象に物理攻撃。 威力:200&br;この攻撃によってトドメを刺すと、自身のHPを最大HPの20%分回復する。&br;発動条件:対象のHPが20%以下||
 
 **コンボ [#adf75fd1]
 &color(blue){コンボ時効果}; &color(,#cbd){グリットスタンス時追加効果}; &color(,#8ae){ダークアーツ時威力};
 |~WS1|~威力|~補足|''―''|~WS2|~威力|~補足|''―''|~WS3|~威力|~補足|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccc):SIZE(16):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccc):SIZE(16):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |ハードスラッシュ|150|||スピンスラッシュ|100|敵視アップ(3.5倍)||パワースラッシュ|100|敵視アップ(5.5倍&color(blue,#8ae){+1.0倍};)|
 |~|~|~|~|~|&color(blue){220};|~|~|~|&color(blue){300};|~|
 |~|~|~|~|サイフォンストライク|100|&color(blue){自身のMPを回復する};|~|ソウルイーター|100&br;&color(,#8ae){240};|&color(blue,#cbd){与ダメージ100%分HPを吸収};|
 |~|~|~|~|サイフォンストライク|100|&color(blue){自身のMPを回復する};|~|ソウルイーター|100&br;&color(,#8ae){240};|&color(blue,#cbd){与ダメージ100%分HP吸収};|
 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(blue){260};&br;&color(blue,#8ae){400};|~|
 |~|~|~|~|~|&color(blue){250};|~|~|~|~|~|
 |~|~|~|~|~|~|~|~|デリリアムブレード|100|&color(blue){対象のINTを10%減少させる};|
 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(blue){280};|~|
 〇コンボ一周での合計威力
  1.DAソウルイーターコンボ(800):MPが余裕で、他にDA使用スキルがない時は迷わず。
  2.デリリアムブレードコンボ(680):ヘイトが稼げているなら基本はこれ。
  3.パワースラッシュコンボ(670):ヘイト稼ぎ専用。単体のみな点に注意。できる限りこれにDAは非推奨。
  4.ソウルイーターコンボ(660):DA使用時推奨。〜49のMP回復やグリット時でHP回復手段としてなら。
 **PTでの基本的な立ち回り [#tb7e1ec9]
 ●暗黒のMP消費量は、非戦闘状態で「自然回復(微量)>消費」・&color(Blue){戦闘状態で「消費>自然回復」};。
  MPは暗黒状態の与ダメUP維持とWS・アビリティに使うので、敵視を取りながらMPの運用と管理する立ち回りが重要になる。
  戦闘に10秒以上間が出るときは、暗黒を切ってMP消費を抑え自然回復も考えよう。
 ●他タンクジョブでいう防御スタンスはグリットスタンスON・暗黒ON、攻撃スタンスはグリットスタンスOFF・暗黒ONになる。
 
 
 -(Lv29以下:レベルシンク適用時)
 アンメンド → アンリーシュ(範囲) → 敵視コンボで回していくことになる。
 アンメンド・アンリーシュにMPを使うので適宜サイフォンストライクでMPを回復しよう。
 
 -Lv30〜
 Lv30のジョブクエストをクリアすると攻撃スタンス(暗黒)を覚える。そして防御スタンス(グリットスタンス)と
 暗黒の併用で、与ダメ減少補正を9〜8%に抑えながら敵視ボーナスUPができる。まずは暗黒の維持を目標にしてみよう。
 MPが空になると暗黒が自動的に解除されてしまう。この時点ではWS以外にMP回復手段が無いので注意。
 --基本は、アンメンド → アンリーシュ(範囲) → 敵視コンボのスキル回し、敵視が十分確保できたらサイフォンストライクでMP回復をする。
 敵1グループが終わるときに、MPを余裕を持って残すのがポイントになる。
 --アディショナルは、まず挑発(剣術士Lv22)をセットしておくのを推奨。
 &color(Red){この時点では推奨だが50以降はタンクとして必須スキルとなるので、仕組みをよく理解する事。};
 &color(Blue){・「挑発」は狙った対象の敵視をPTメンバー内の最高敵視値+1の状態にするスキル。&br; 使用後すぐに敵視稼ぎしないとたやすく他メンバーに敵視を奪われてしまう。&br; また、敵の敵視が0の状態なら0+1されるだけでしかない。他の敵視稼ぎスキルの方がよっぽど多く稼げる。};
 フラッシュはアンリーシュより消費MPがわずかに少ないが剣術士でなければ暗闇のデバフが無い。
 従ってセットする必要性はあまりない。
 強いて言えば、寝かせた敵にアンリーシュでは打撃が入るので起こしてしまう。フラッシュでは起こさないの違い。
 -Lv34〜44
 --PTでの立ち回りはほとんど変わりはない。
 (Lv34習得)ダークダンスは正面から物理攻撃を受ける事を意識すると割りと使える防御アビリティ。
 (Lv35クエスト習得)ブラッドプライスはCTが短く貴重な自力MP回復にもなるので、%%%敵から複数攻撃される状況なら%%%上手に運用したい所。
 (Lv40クエスト習得)ダークパッセンジャーは、これ単体では威力150で暗闇効果がないのでまだ気にしなくて良い
 Lv45でダークアーツを習得してから本領発揮。
 -Lv45〜
 --立ち回りはここでも変わらない。
 クエストでダークアーツ(略称DA)習得。DA効果によるスキル変化により、スキル回しの幅が広がる。
 またこのDA自体が最大MPの約3割弱を使用するので、このDAを扱っていくとMP運用が難しくなる。暗黒が切れないように要練習。
 ---パワースラッシュ(DA):敵視アップが+100%加算。つまり敵視アップ6.5倍程度。
 開幕に1発入れる時に使用するくらい。単体にしか効果が無いのであまり使えない。
 ---ダークダンス(DA):回避率20%アップする。ブラッドプライスの攻撃を受けるとMP回復とは相性が悪いので注意
 ---ソウルイーター(DA):DA効果+コンボ時威力400。敵視を十分確保できMPに余裕があるなら使える。
 ※HP回復量は、痛い攻撃に対抗できるほどの効果ではないので過信しないように。
 STの時には、ブラッドウェポンと組み合わせて純粋にDPSの底上げとして。
 ---ダークパッセンジャー(DA):威力250+暗闇効果。複数の雑魚相手にそこそこの範囲攻撃として有効。
 敵視アップの効果はないので、インスタントスキルであるのを利用してアンリーシュの合間に打てると○
 MP残量の計算には注意。
 ---ダークマインド(DA):魔法軽減30%にアップ。元々が10秒しかなく事前にDA仕込みが必要なので、
 魔法攻撃であるのを知り先読みが出来ないと使いづらいか。上手に合わせられると強力な軽減アビリティになる。
 -Lv50〜
 --タンクロール2名のコンテンツが加わり、MT(メインタンク)かST(サブタンク)かで立ち回りやスキルの運用が変わる。
 MTとしてはこれまでの基本に新しいスキルを追加運用する形になる。
 STの基本はグリットスタンスOFF、火力向上を念頭に近接DPSのような動きを心がけることになる。
 &color(Red){またコンテンツによるがMTであれSTであれ、&br;STは必要なタイミングでグリットスタンスONから「挑発」しMTに、MTは敵視が移ったらSTに移行、&br;つまりMTとSTの交代(スイッチ)を覚える必要がある。};※1度の戦闘中に数回行うコンテンツもある。
 ---デリリアムブレード:DAを使用しないコンボとしては最大威力。コンボ時追加効果でINT低下を付与できる。ただし、敵視アップの効果はないため、ヘイト管理に注意が必要。
 ---(Lv50クエスト習得)リビングデッド:使用から10秒間、戦闘不能になるダメージを受けた場合に戦闘不能にならず「ウォーキングデッド(HP1,10秒間)」状態にする。
 ウォーキングデッドの10秒間はどんなダメージを受けてもHP1で立っていられるが、効果終了と同時に戦闘不能となる。この状態はHPが全快になることで解除されるため、生き残るにはウォーキングデッド効果中にヒーラーの協力のもと、HPを全快にして貰う事が不可欠となる。これを相手に分かるよう、マクロで何らかのアナウンスをした方が良い。
 ---(Lv52クエスト習得)ソルトアース:暗黒では初の、唯一のグラウンドターゲット型スキル。指定した地面にダメージエリアを生成でき、アビリティでコンボの阻害にもならないため積極的に使う事。
 ---(Lv54クエスト習得)プランジカット:アンメンド同等の距離を一瞬に詰める事ができ、威力もそこそこあるアビリティ。距離を詰める以外にも、吹き飛ばしからのリターンや、クールが空けるたび火力貢献として使用も〇。
 ---(Lv56クエスト習得)アビサルドレイン:対象指定の範囲攻撃。威力は控えめだが、敵視アップの効果があるため雑魚複数相手には使いやすい。更に、DA状態では与えたダメージの100%を吸収できるので上手く利用を推奨。
 ---(Lv58クエスト習得)ソウルサバイバー:スキル自体に威力はないが、使用から15秒以内に対象を倒した場合に自身のHP、MP回復効果が発動する。主にMP回復に利用することになるだろう。
 ---(Lv60クエスト習得)カーヴ・アンド・スピット:クールは1分と長め。通常使用時は威力控えめだがMP回復手段として。DAを併用すると単発であるに拘わらず威力450もの攻撃に変化。この数値は暗黒騎士のスキルでは単体最高威力を誇る。ただしこの場合はMPが回復しない。十分MPに余裕がある時に。
 *コメント [#b049dc6d]
 ''情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします''
 #pcomment(コメント/暗黒騎士,10,below,reply)