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クロの空想帳 の変更点


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 #contents
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 *概要 [#da0719bc]
 友達に聞かせる物語を作るため、冒険譚を集めているという“クロ・アリアポー”。
 クロの代わりに冒険をして、その内容を「クロの空想帳」に書き記してみよう。
 
 *入手方法 [#v7b76852]
 以下のサブクエストクリアで取得できる
 |~クエスト名|サブクエスト「とある少女の空想帳」|
 |~受注レベル|ファイター/ソーサラー レベル60|
 |~受注場所|イディルシャイア (X:7.0 Y:5.9) NPC“優しそうな冒険者”|
 |~受注条件|なし|
 
 *基本的なコンテンツの流れ [#naf004ff]
 -''1.「クロの空想帳」を受け取る''
 NPC“クロ・アリアポー”に話しかけ、「クロの空想帳」を受け取ります。
 この空想帳には、プレイヤーごとに異なる16個のコンテンツが記されています。
 ※1週間に1度だけ、毎週火曜17:00(地球時間)に新しい空想帳を受け取れます。
 
 -''2.コンテンツをコンプリートして印を集める''
 空想帳に記されたコンテンツのクリア条件を満たし、空想帳でそのコンテンツを選択すると、隠された印が表示されます。
 この印は自動でマスに貼りつけられ、うまく列が揃うとご褒美を受け取れます。
 マスに貼りつけられる印は最大で9つです。
 ※1つのコンテンツから得られる印は1つまでです。
 
 -''3.NPC“クロ・アリアポー”からご褒美を受け取る''
 手帳のマスに貼られた印が1列に並んでいる箇所が多いほど良いご褒美が得られます。
 また、列を作れなくても、印を9つ集めた場合にはご褒美が得られます。
 なお、空想帳には有効期限があり、毎週火曜17:00(地球時間)のリセットタイミングを2回経過するまでにご褒美と交換する必要があります。
 ※有効期限が過ぎた空想帳は、NPC”クロ・アリアポー”に話しかけることで、新しい空想帳と引き換えられます。
 
 -''≪セカンドチャンス≫''
 コンテンツをコンプリートした際、パーティにそのコンテンツを初めてコンプリートしたメンバーがいると「チャンスポイント」を1ポイント獲得でき、最大9ポイントまで貯められます。
 このポイントを消費することで、以下の効果が得られます。なお、チャンスポイントに有効期限はありません。
 ※チャンスポイントは、「クロの空想帳」コンテンツを開放後は空想帳を所持していなくても受け取れます。
 ※初めてコンプリートしたメンバーが複数いても、獲得できるチャンスポイントは1度に1ポイントまでです。
 ※「未制覇ボーナスのあるコンテンツ」が対象になります。
 |~名称|~詳細|~消費ポイント|
 |リトライ|コンプリート済みのコンテンツ1つを未コンプリートにします。&br;未コンプリートのコンテンツのうち、1つがコンプリート済みになります。|1|
 |シャッフル|マスに貼られたすべての印をシャッフルして貼り直します。&br;※貼られた印が3〜7枚のときのみ使えます。 |2|
 
 *データ&テクニック [#g47f34ab]
 **報酬[#eab05550]
 -毎週、報酬候補の中からランダムで2種類が選択される。
 報酬内容は全プレイヤーで共通。
 --Lv70で空想帳を受け取った場合、報酬候補の中からランダムで3種類が選択される。
 -3ライン報酬のSP装備は、同名の通常装備と同じ性能でマテリア穴が5つ空いている。
 
 ***Lv69まで [#j8085b78]
 |~条件|~報酬候補|~備考|h
 |9マス|アラガントームストーン:詩学×500||
 |~|アラガントームストーン:伝承×300||
 |~|アラグ白金貨×1|ショップ買取価格10,000ギル|
 |1ライン|アラガントームストーン:聖典×60||
 |~|マハマター×2|戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|デミマハマター×1|非戦闘系マテりリジャと交換可能|
 |~|デミマハマター×1|非戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|MGPプラチナカード×1|使用すると50,000MGP入手|
 |2ライン|マハマター×5|戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|デミマハマター×3|非戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|MGPプラチナカード×2|使用すると50,000MGP入手|
 |~|ニュー・サンクレッド|ミニオン習得|
 |~|ニュー・アリゼー|~|
 |3ライン|IL250新式防具SP|各クラス別・胴のみ|
 |~|ガーロンド・クラフター装備SP|頭胴手脚足から1種|
 |~|ガーロンド・ギャザラー装備SP|~|
 
 ***Lv70以上 [#b5290a3b]
 ***Lv70以上追加分 [#b5290a3b]
 |~条件|~報酬候補|~備考|h
 |9マス|アラガントームストーン:詩学×500||
 |~|アラガントームストーン:伝承×300||
 |~|アラグ白金貨×1|ショップ買取価格10,000ギル|
 |~|古ぼけた地図G8||
 |1ライン|アラガントームストーン:聖典×60||
 |~|マハマター×2|戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|デミマハマター×1|非戦闘系マテりリジャと交換可能|
 |~|MGPプラチナカード×1|使用すると50,000MGP入手|
 |2ライン|マハマター×5|戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|デミマハマター×3|非戦闘系マテリジャと交換可能|
 |~|MGPプラチナカード×2|使用すると50,000MGP入手|
 |~|ニュー・サンクレッド|ミニオン習得|
 |~|ニュー・アリゼー|~|
 |~|マメット・クロ|~|
 |3ライン|IL250新式防具SP|各クラス別・胴のみ|
 |~|ガーロンド・クラフター装備SP|頭胴手脚足から1種|
 |~|ガーロンド・ギャザラー装備SP|~|
 |9マス|古ぼけた地図G8||
 |1ライン|||
 |2ライン|マメット・クロ|ミニオン習得|
 |3ライン|||
 
 **確率 [#de5d3ca7]
 |~ライン数|~パターン数|~確率|h
 |1ライン|7,920通り|69.2%|
 |2ライン|1,256通り|10.9%|
 |3ライン|24通り|0.21%|
 -16マスから9個の印をつけるパターンは全部で(16C9)=11,440通り。
 -少なくとも1ライン揃うパターンは、ラインの揃い方が10通り、それぞれ残りの印をつけるパターンが(12C5)=792なので、
 10×792=合計7,920通り。
 -少なくとも2ライン揃うパターンは、7マスで揃うパターンが32通り、8マスで揃うパターンが13通り
 それぞれ残りの印をつけるパターンを掛け合わせて、32×36+13×8=合計1,256通り
 -3ライン揃うパターンは全部で24通り。(下記参照)
 
 **リーチ数とシャッフル [#mfbe52a1]
 |~リーチ数|~2手以内にラインが揃う確率|h
 |1|22.2%|
 |2|44.4%|
 |3|66.6%|
 -9マスから2個の印をつけるパターンは全部で(9C2)=36通り。
 -1リーチにつき、2手以内でラインが揃う確率は22.2%増加する。
 
 一方、シャッフルした時点で1ライン揃っている確率を「印7個で1ライン揃う確率」として計算すると、
 2,200÷11,440=約19.2%。
 |~シャッフル回数|~1ライン揃う確率|h
 |1|19.2%|
 |2|34.7%|
 |3|47.3%|
 |4|57.4%|
 
 よって、トリプルリーチが発生していなければ、限界までシャッフルした方がお得。
 
 **3列ビンゴ例 [#u60f4783]
 -形としては4種
 |>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#fff):|>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#fff):|>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#fff):|>|>|>|CENTER:|c
 |1|-|-|-|-|1|-|4|-|-|1|-|-|-|-|1|-|-|-|
 |2|5|-|-|~|2|3|5|8|~|2|5|6|8|~|2|5|-|-|
 |3|-|7|-|~|-|-|6|-|~|3|-|7|-|~|3|6|7|8|
 |4|6|8|9|~|-|-|7|9|~|4|-|-|9|~|4|-|-|9|
 -この形を反転・90度ずつ回転などで合計24通り
 --11440通りのうちから24通りなので、3列に出来る確率は約0.21%
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 -7つまでマスを開放し、シャッフルで列が揃っている状態(優先度的には 斜め>縦横)にする
 あとは運頼みで2つのマスを開放する
 *コメント [#o488ae97]
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