弓術士 のバックアップ(No.48)


  • 1.19a以前のアクションリストはこちら

弓術士[Archer(ARC)] Edit


弓術士[Archer(ARC)]

遠距離からの狙撃や曲射を旨とする「弓矢」を主武器とするファイター。
射掛けるのに有利なポジションを選んだり、異なる特性の矢を敵によって使い分けたりと、戦術的な判断を要求される。
エオルゼアでは、エレゼンの弓兵が得意とした長弓術とミコッテの猟人伝統の短弓術とが普及している。
また優れた動体視力を活かし、投石を得手とする者も多い。

  • クラスチェンジ
    • 弓術士専用武器、弓類(主武器)を装備することによりクラスチェンジできる。
  • 特徴
    • 敵の直接攻撃の届かない位置から多彩な攻撃のできるクラス。瞬間的な火力は全クラス中最大のものを持つ。反面ファイターの中で最も防御が低く直接攻撃されると脆い。敵視をうまくコントロールできれば、比類なきアタッカーとして活躍できるクラス
  • ステータス
    • STR・DEX・VITなど
  • 遠隔攻撃
    • 弓術士専用武器、弓類(主武器)を装備すると、[射撃]により遠隔攻撃が行える。
  • ギルドトークン
    • 弓術士ギルド
      弓術士ギルドトークンが報酬に表示されたリージョナルリーヴを、弓術士で遂行することにより、成功時、ギルドトークンが得られる。
      ギルドトークンの交換は、ギルドトークン?を参照。

取得アクション Edit

アクション Edit

ランク名称分類属性攻撃特性コストTPMPリキャスト詳細行動適正備考
基本ショット通常攻撃射撃矢依存0弓依存弓で矢を射かける。
[目標に射撃ダメージ]
弓術専用携帯(主)にセットした矢を射る。
矢籠めアビリティ--0矢筒に矢を籠める弓術専用弓を装備すると自動的にアクションに登録される。
使用すると、携帯(主)に限界(999本)まで矢をセットする。
投擲装備投擲通常攻撃-武器依存0武器を投げつける。
[目標にダメージ]
投擲武器を装備すると自動的にアクションに登録される。
1クローズショット通常攻撃射撃矢依存0弓で近敵に矢を射かける。追加効果:バインド
[目標に射撃ダメージ&バインド]
弓術専用追加効果は確率で発動。
射程はショットより短い。
1パンクチャーWS射撃射撃100%3100010秒ぎりぎりまで引き絞った一矢を放つ。
[目標と、その間すべての敵に射撃ダメージ]
4猛者の撃アビリティ--330秒力強く構える。
[次の攻撃:物理攻撃+]
静者の撃と重複不可。
6影縫いWS射撃射撃100%325040秒敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する。
[目標を移動不可]
8ワイドボレーWS射撃射撃100%3100010秒矢の雨を降らせる。
[目標と、その周囲の敵に射撃ダメージ]
ダメージ及び命中確率は敵ごとに計算される。
ダメージは分散しない。
複数の敵に当たっても消費する矢は1本。
10静者の撃アビリティ--330秒静かに構える。
[次の攻撃:敵視上昇率−]
猛者の撃と重複不可。
12スカルストライクWS射撃射撃100%350040秒心を無にして一矢を放つ。
[目標に射撃ダメージ&強化エフェクトを1つ消滅]
敵の強化魔法を打ち消す効果がある。
14ホークアイアビリティ--360秒鷹の如く眼を凝らす。
[次の攻撃:物理命中+]
他のアビリティと効果を重複できる。
16アローヘリックスWS射撃射撃100%3100010秒周囲に矢継ぎ早に矢を放つ。
[自分を中心にドーナツ状の範囲にいる敵に、射撃ダメージ]
弓術専用5キャラ分ほど離れないと当たらない
18スカベンジアビリティ--11秒狐矢を拾う。
[次の弓による攻撃:矢を必要としない。発動条件:矢を装備していない]
弓術専用自身にスカベンジのBuffが1個かかる。
Buffなのでカバンの空きは不要
複数の矢を必要とするWSには使えない
20クイックノックWS射撃射撃100%5200060秒複数の矢を連続して放つ。
[矢を次々に番え、自身の前方扇状の範囲の敵に連続射撃ダメージ]
弓術専用5本矢を消費する。
前方扇状の範囲は角度が大きく、近距離の横方向にも広い。
一回あたりのダメージは[ショット]の75%程度。
猛者などは5発全てに適用。
20複射準備アビリティ--015秒もう1本矢を番える。
[一度に番える矢を1本増やす。]
弓術専用ギルドトークン交換にて習得。
複数(最大3本)の矢を番え、次にショットを使用すると番えた本数の矢を一気に射る。
ホークアイや猛者の撃は全ての矢に効果が乗る。
22ストライドアビリティ--3180秒大股にすたすたと歩く。
[自身にクイック]
効果時間30秒
ギャザラー系が使えるクイックより速度が速い
24シュリーカーWS射撃射撃100%350036秒唸りを上げる一矢を放つ。
[目標に射撃ダメージ]
部位破壊攻撃(頭部)
他職で使用時リキャ46秒
26カメレオンアビリティ--3250300秒呼吸を整え、息を殺す。[自身の敵視−]使用時に溜まっている敵視を一定量減少させる。
射撃攻撃は敵視がかなり高いので、体感するには攻撃間隔の調整なども必要。
NM戦以外での有用性は低い。
28パンクチャーIIWS射撃射撃100%3100010秒ぎりぎりまで引き絞った一矢を放つ。
[目標と、その間すべての敵に射撃ダメージ]
部位破壊攻撃(特殊右部)
パンクチャーと同じ
 範囲が若干広いかも、要検証 
モーションや音が若干パンクチャーと違う
30トライファケイトアビリティ--315120秒持てるだけの矢を番える。
[矢を3本番えた状態になる。]
弓術専用複射準備と同時使用不可
32影縫いIIWS射撃射撃100%325040秒敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する。
[目標を移動不可]
34乱れ撃ちWS-矢依存5150030秒巧みに武器を操る。
[目標に最大4回ダメージ。敵視+]
部位破壊攻撃(右腕部)
4本矢を消費する。
一回あたりのダメージは[ショット]の75%程度。
猛者などは4発全てに適用。
他職での使用時:4回攻撃
36デコイアビリティ--325090秒幻視を誘う。
[自身への遠隔攻撃と魔法攻撃:幻影が吸収]
38フォウシーカーWS射撃射撃100%3100010秒一射絶命の矢を放つ。
[目標に射撃ダメージ。ボーナス:溜めている矢の本数に応じて物理命中+ 物理攻撃+]
部位破壊攻撃(左腕部)
使用時に複射状態が切れる
40猛者の撃IIアビリティ--330秒力んで構える。
[次の攻撃:物理攻撃+]
40ヘヴィショット通常攻撃射撃060秒引き絞って、矢を撃ち出す。
[目標に射撃ダメージ&TP−]
弓術専用ギルドトークン交換にて習得。
42静者の撃IIアビリティ--330秒静かに構える。
[次の攻撃:敵視上昇率−]
44ワイドボレーIIWS射撃射撃100%3100010秒矢の雨を降らせる。
[目標と、その周囲の敵に射撃ダメージ]
特性はIと同様(要検証)
46ファーショットアビリティ--340秒仰角に射る。
[自身の射程適正化。物理攻撃−]
48ブラッドレッターWS射撃射撃100%3100010秒痛点に矢を射込み、断続的な苦痛を強いる。抜くときも激痛を与える。
[目標に射撃ダメージ&連続してダメージ。効果終了時、さらに大ダメージ]
弓術専用部位破壊攻撃(特殊右部)
命中後、DoT20sec+最後に固定500ダメージ
50サトルリリースアビリティ--3180秒流麗な所作で矢を放つ。
[目標の敵視率変動低減]

アクション(ギルドトークン交換) Edit

最適
ランク
名称分類属性攻撃特性コストTPMPリキャスト詳細行動適正必要
トークン
交換可能備考
20複射準備アビリティ015秒もう1本矢を番える。
[一度に番える矢を1本増やす。]
弓術専用6,0003本まで番える事が可能
ダメージ等倍(最大で×3)
猛者の撃は3本全てに適用
40ヘヴィショット通常攻撃射撃矢依存0引き絞って、矢を撃ち出す。
[目標に射撃ダメージ&与TP−]
弓術専用10,000弓術R30クエスト完了後

特性 Edit

名称コスト詳細行動適正最適
ランク
必要
トークン
交換可能備考
シュプリームマインド2フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換。汎用206,000最初から
ラプチャー2フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換。汎用206,000最初から
カモフラージュ3自身の行動:敵視-10。汎用308,000弓術R20クエスト完了後
マッスルメモリー2フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。汎用308,000弓術R20クエスト完了後
シュプリームマインドII3フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。汎用4010,000弓術R30クエスト完了後
ラプチャーII3フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。汎用4010,000弓術R30クエスト完了後
ボウマンシップ3弓術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)。汎用5012,000弓術R36クエスト完了後
マッスルメモリーII3フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。汎用5012,000弓術R36クエスト完了後

装備品類 Edit

武器 Edit

弓術士専用:弓類(主武器)矢類(携帯)

  • おすすめ弓乗り換え
    ロングボウ→ショートボウDX→アッシュロング→(エルムベロシティ)→オークコンポジット

防具 Edit

コメント Edit


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ゲージ削除 -- 2011-08-22 (月) 20:22:34
  • ブラッドレッター 弓術専用になりました -- 2011-07-25 (月) 21:19:18
  • ブラットレッターのDotダメージはゴブランにレジストされ100しか与えられませんでした。 -- 2011-02-17 (木) 12:25:28
  • 猛者の撃兇辰騰気肇螢ャ共有? -- 2011-01-28 (金) 12:08:37
  • ↓↓弓は、適正距離が設定されている(バグ修正で「された」?)ため、この距離以外で攻撃をすると、命中率が下がるとのこと。それをどんな距離であっても最適な距離から撃ったのと同じことにするスキル・・・のはず。まぁ、イーグルアイ使っとけばいいと思います。 -- 2011-01-22 (土) 16:08:51
  • ↓ -- 2011-01-22 (土) 16:06:30
  • ファーショット ← このスキルってどんな情況で使うものなの? わかりやすく効果教えてください。 -- 絵描き? 2011-01-18 (火) 09:47:33
  • 消費ゲージを入れてみました。間違いがあれば、指摘お願いします。 -- 2010-12-30 (木) 03:02:22
  • ↓ゲージ記入位置を格闘とあわせました。 -- 2010-12-23 (木) 14:34:04
  • ↓とりあえず、ゲージ消費記入欄を追加してみました。 -- 2010-12-15 (水) 03:29:35
  • アクションゲージ使用率も使いして欲しいな 分かる範囲でなら自分でも追加したいと思う -- 2010-12-11 (土) 09:42:35
  • クイックノック 前方広範囲攻撃 -- 2010-12-03 (金) 14:10:46
  • ↓↓ここまで反映。11/26VUによるトライファケットのMP変更と、矢スタック数変更を反映。 -- 2010-11-28 (日) 04:31:10
  • ↓弓術専用とあるものゎ他職業でゎ使えない場合が多くあります。職業で試してないが、たぶん使えない -- 2010-11-24 (水) 13:16:29
  • ↓弓術専用とあるものゎ他職業でゎ使えない場合が多くあります。職業で試してないが、たぶん使えない -- 2010-11-24 (水) 12:51:27
  • 500って強くネ。。。 -- 2010-11-24 (水) 12:50:00
  • ブラッドレッター弓ダメージ与えたあとに20秒後ぐらいに固定500ダメージ、どんな敵にも固定ダメです -- 2010-11-22 (月) 17:22:19
  • ブラッドレッター弓ダメージ与えたあとに20秒後ぐらいに固定500ダメージ、どんな敵にも固定ダメです -- 2010-11-22 (月) 14:50:16
  • 乱れ撃ち・・・他の職業で使うと単発攻撃になってしまいます -- 2010-11-17 (水) 10:05:49
  • ↓格闘R10でアローへリックス使用できず。Rも関係あるんですかね? -- 2010-11-09 (火) 22:10:33
  • ↓行動適正は、どのクラスで使用できるか、でしょう。弓専用とか戦闘用とか。 -- 2010-11-09 (火) 19:27:24
  • 行動適正ってなんのこと?アローヘリックスは他の職でも使えたけどそれとは違う意味なのか? -- 2010-11-09 (火) 02:21:59
  • R24までの行動適正追加しました -- 2010-11-09 (火) 01:26:05
  • R34 乱れ撃ち 目標に最大4回のダメージ 敵視+1 Tp1500 -- 2010-10-19 (火) 02:44:37
  • R32 影縫いII  -- 2010-10-17 (日) 18:07:02- カメレオンは即時発動で一定値のヘイトを減らす効果だと思われる -- 2010-09-22 (水) 02:22:10
  • 特性の不屈はDEXを5減らす代わりにMNDが5増えるだけでした、現状需要なしかと -- 2010-09-19 (日) 23:19:50
  • ↓失礼 リキャスト2分のようでした -- 2010-09-18 (土) 09:17:37
  • ↓追記 複射準備とは重複しない 先に複射準備で3本番えてると発動できない -- 2010-09-17 (金) 23:56:26
  • トライファケイト 一気に3本矢を番える 複射と同じ感じ mp30消費 リキャスト3分 ゲージ2消費  -- 2010-09-17 (金) 22:33:37
  • クイックノックむっちゃつよいやん ・・当たれば -- 2010-09-17 (金) 21:44:16
  • 複射準備は通常攻撃のマークです。 -- 2010-09-17 (金) 16:29:13
  • 18以降から覚える技に特出した性能がないため最弱候補 -- 2010-09-17 (Fri) 06:11:58
  • Rank20 トークンスキル 複射準備 ゲージ1.2倍 3本まで溜め可能 ダメージ等倍(最大で×3) 猛者の撃は3本全てに乗る -- 2010-09-15 (水) 13:32:03
  • バンクチャーII バンクチャーと同じ 範囲が若干広いかも、要検証 モーションや音が若干バンクチャーと違う -- 2010-09-15 (水) 13:29:47
  • カメレオン アイコンなし、持続時間不明、効果も実感できず (未実装?) -- 2010-09-15 (水) 13:28:29
  • シュリーカー ゲージ2発分消費 部位破壊攻撃(未実装?) リキャスト30か45 -- 2010-09-15 (水) 13:27:21
  • ストライド 効果時間30秒 リキャスト3分 武器構えないと発動不可  -- 2010-09-15 (水) 13:26:24
  • トークンの複射準備は射撃以外には使えなかった -- 2010-09-14 (火) 22:53:59
  • 現状矢の自作は無理か?コストがかかりすぎな気も -- 2010-09-14 (火) 11:32:05
  • 現状矢の自作は無理か?コストがかかりすぎな気も -- 2010-09-14 (火) 11:31:57
  • 誰も情報提供しないからなんだぜ -- 2010-09-13 (月) 19:37:51
  • 特性が空欄なのはなんでなんだぜ? -- 2010-09-13 (月) 18:55:39