弓術士 のバックアップの現在との差分(No.124)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
//#include(クラス/HeaderMenu,notitle)
 -''物理職:[[剣(ナ)>剣術士]]|[[斧(戦)>斧術士]]|[[格(モ)>格闘士]]|[[槍(竜)>槍術士]]|[[弓(吟)>弓術士]]|[[双(忍)>双剣士]]|[[暗>暗黒騎士]]|[[機>機工士]]|''
 -''魔法職:[[呪(黒)>呪術士]]|[[幻(白)>幻術士]]|[[巴(召・学)>巴術士]]|[[占>占星術師]]|''
 -''物理職:[[剣(ナ)>剣術士]]|[[斧(戦)>斧術士]]|[[格(モ)>格闘士]]|[[槍(竜)>槍術士]]|[[弓(吟)>弓術士]]|[[双(忍)>双剣士]]|[[暗>暗黒騎士]]|[[機>機工士]]|[[侍>侍]]|''
 -''魔法職:[[呪(黒)>呪術士]]|[[幻(白)>幻術士]]|[[巴(召・学)>巴術士]]|[[占>占星術師]]|[[赤>赤魔道士]]|''
 -''生産職:[[木工>木工師]]|[[鍛冶>鍛冶師]]|[[甲冑>甲冑師]]|[[彫金>彫金師]]|[[革細工>革細工師]]|[[裁縫>裁縫師]]|[[錬金>錬金術師]]|[[調理>調理師]]|''
 -''採集職:[[採掘>採掘師]]|[[園芸>園芸師]]|[[漁師>漁師]]|''
 ----
 *弓術士[Archer(ARC)] [#f727e7e0]
 #contents
 ----
 ''弓術士[Archer(ARC)]''
 >遠距離からの狙撃や曲射を旨とする「弓」を主武器とするファイター。 
 エオルゼアでは、エレゼン族の弓兵が得意とした長弓術とミコッテ族の猟人伝統の短弓術とが普及している。 
 それぞれ異なる弓の特性を理解し、射掛けるのに有利なポジションを選ぶことが、
 良き弓術士に至る第一歩となるだろう。
 なお、熟練の弓術士ともなれば、雨の如く矢を降らせる妙技を放つとも言われている。
 
 -ロール:&COLOR(#F00){''DPS''};
 -クラスチェンジ
 --弓術士専用武器、[[弓類(主武器)>武器/弓]]を装備することによりクラスチェンジできる。
 -特徴
 --遠距離攻撃を主体とした物理攻撃クラス。
 --ソーサラーの魔法と違い、移動しながらの遠距離攻撃が可能。
 --遠距離クラスの常としてHPが低い為、敵の攻撃を受けないような立ち回りが要求される。
 --他のファイタークラスと違い、DEXを上げることでダメージが上昇する。STRに振るのは完全に無駄なので間違えないように。
 //--弓術士は、気配を隠し、離れた位置から、弓による物理遠隔攻撃を得意とする後衛クラス。戦闘開始直後から瞬間的なダメージは非常に高いが、長期戦になると、高ダメージを持続することにはやや疎い。
 //吟遊詩人にジョブチェンジすることで、攻撃と同時に、歌によるパーティ全体の強化が可能になり、攻守に渡って活躍の場を得る。
 -ステータス
 --DEXを上げることでダメージが上昇する。
 //--オートアタックダメージボーナス
 // その1:DEX
 // その2:PIE
 -遠隔攻撃
 --クイックノックとリペリングショット以外のWSとアビリティは全て遠隔攻撃。
 //--弓術士専用武器、[[弓類(主武器)>武器/弓]]を装備すると、[射撃]により遠隔攻撃が行える。
 --遠隔攻撃系の特性として、アディショナルで他のWSや攻撃系アクションを付けると近接系のものであっても遠隔攻撃の長射程で使用出来るようになる。
 
 *取得アクション [#uf4f9ade]
 
 **アクション [#q9b44f7b]
 |~習得&br;レベル|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~行動適正|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|BGCOLOR(#FFA):CENTER:|BGCOLOR(#ffcccc):CENTER:||||||LEFT:||c
 |1|ヘヴィショット|WS|50|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};150|弓&br;吟||
 |2|ストレートショット|WS|50|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};140&br;&color(Green){追加効果:};自身のクリティカル発動率を10%上昇させる&br;&color(Green){効果時間:};20秒|剣 格 斧 槍 弓 双&br;吟||
 |4|猛者の撃|アビリティ|-|-|Instant|180.00s|0m|0m|一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる。&br;&color(Green){効果時間:};20秒|剣 格 斧 槍 弓 双 幻 呪 巴&br;吟 黒 召 機|Lv28からリキャ120秒|
 |6|ベノムバイト|WS|80|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};100&br;&color(Green){追加効果:};対象に毒の継続ダメージを付与する&br;&color(Green){威力:};40 &color(Green){効果時間:};9秒 (Lv24で18秒)&br; 全威力:220 (Lv24で340)|剣 格 斧 槍 弓 双&br;吟||
 |8|ミザリーエンド|アビリティ|-|-|Instant|12.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};190&br;&color(Green){発動条件:};対象のHPが20%以下|弓&br;吟||
 |10|影縫い|アビリティ|-|-|Instant|40.00s|25m|0m|対象にバインドを付与する。 &color(Green){効果時間:};10秒&br;実行後にオートアタックを停止する。|弓&br;吟||
 |12|ブラッドレッター|アビリティ|-|-|Instant|15.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};150&br;リキャストタイマーを&color(Darkorange){「レイン・オブ・デス」};と共有する。|弓&br;吟||
 |15|リペリングショット|アビリティ|-|-|Instant|30.00s|5m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};80&br;&color(Green){追加効果:};10m後方に飛び退く&br;バインド中は実行不可。|弓&br;吟||
 |18|クイックノック|WS|140|-|Instant|2.50s|8m|8m|対象に向かって前方扇範囲攻撃。&color(Green){威力:};110|弓&br;吟||
 |22|スウィフトソング|魔法|-|-|1.00s|2.50s|0m|20m|自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる歌。&br;戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。&br;パーティメンバーは範囲内にいる間のみ効果を受ける。&br;再使用で解除する。他の歌とは同時に使えない。|弓&br;吟||
 |26|ホークアイ|アビリティ|-|-|Instant|90.00s|0m|0m|一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる。&br;&color(Green){効果時間:};20秒|剣 格 斧 槍 弓 双 幻 呪 巴&br;吟 黒 召 機||
 |30|ウィンドバイト|WS|80|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に風属性物理攻撃。&color(Green){威力:};60&br;&color(Green){追加効果:};対象に風属性の継続ダメージを付与する&br;&color(Green){威力:};50 &color(Green){効果時間:};18秒&br;全威力:360|弓&br;吟||
 |34|静者の撃|アビリティ|-|-|Instant|120.00s|0m|0m|一定時間、自身の敵視上昇を抑える。&br;&color(Green){効果時間:};15秒|剣 格 斧 槍 弓 双 幻 呪 巴&br;吟 黒 召 機||
 |38|乱れ撃ち|アビリティ|-|-|Instant|90.00s|0m|0m|効果時間中に実行する1回の単体対象ウェポンスキルを2回連続で発動させる。ただし、クリティカルヒットしなくなる。&br;また、追加効果は1回のみ発生する。&br;&color(Green){効果時間:};10秒|弓&br;吟|Lv44から3回ヒット|
 |42|ブラントアロー|アビリティ|-|-|Instant|30.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};100&br;&color(Green){追加効果:};対象を沈黙させる &color(Green){効果時間:};1秒|弓&br;吟||
 |46|フレイミングアロー|アビリティ|-|-|Instant|60.00s|25m|5m|指定した地面を中心にダメージエリアを生成する。&br;範囲内に入った対象にダメージを与える。&br;&color(Green){威力:};40 &color(Green){効果時間:};30秒|弓&br;吟|睡眠中の敵を起こす|
 |50|ワイドボレー|WS|160|-|Instant|2.50s|25m|5m|対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。&color(Green){威力:};110|弓&br;吟||
 |~習得&br;レベル|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|BGCOLOR(#FFA):CENTER:|BGCOLOR(#ffcccc):CENTER:|||||||c
 |1|ヘヴィショット|WS|50|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};150&br;追加効果(発動確率20%):次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする。効果時間:10秒||
 |2|ストレートショット|WS|50|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};140&br;&color(Green){追加効果:};自身のクリティカル発動率を10%上昇させる&br;&color(Green){効果時間:};30秒||
 |4|猛者の撃|アビリティ|-|-|Instant|80.00s|0m|0m|一定時間、自身の与ダメージを10%上昇させる。&br;&color(Green){効果時間:};20秒||
 |6|ベノムバイト|WS|60|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};100&br;&color(Green){追加効果:};対象に毒の継続ダメージを付与する&br;&color(Green){威力:};40 &color(Green){効果時間:};18秒 |総威力:340|
 |10|ミザリーエンド|アビリティ|-|-|Instant|12.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};190&br;&color(Green){発動条件:};対象のHPが20%以下||
 |12|ブラッドレッター|アビリティ|-|-|Instant|15.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};130&br;リキャストタイマーを&color(Darkorange){「レイン・オブ・デス」};と共有する。||
 |15|リペリングショット|アビリティ|-|-|Instant|30.00s|5m|0m|自身の10m後方に飛び退く。バインド中は実行不可。||
 |18|クイックノック|WS|120|-|Instant|2.50s|12m|12m|対象に向かって前方扇範囲攻撃。&color(Green){威力:};110||
 |30|ウィンドバイト|WS|60|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に風属性物理攻撃。&color(Green){威力:};60&br;&color(Green){追加効果:};対象に風属性の継続ダメージを付与する&br;&color(Green){威力:};50 &color(Green){効果時間:};18秒|総威力:360|
 |38|乱れ撃ち|アビリティ|-|-|Instant|80.00s|0m|0m|効果時間中に実行する1回の単体対象ウェポンスキルを3回連続で発動させる。ただし、追加効果は1回のみ発生する。&br;&color(Green){効果時間:};10秒||
 **特性 [#cf44a433]
 |~習得&br;レベル|~名称|~詳細|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):|||c
 |8|ヘヴィショット効果アップ|次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする。&br;さらに、&color(Darkorange){「旅神のメヌエット」};効果中の場合はストレートショットをキャストタイム無しで発動することができる。&br;&color(Green){効果時間:};10秒&br;&color(Green){発動条件:};ヘヴィショット実行時(発動確率20%)||
 |14|DEXアップ|DEXを2上昇する。||
 |16|DEXアップII|DEXを4上昇する。||
 |8|ヘヴィショット効果アップ|自身に「ストレートショット効果アップ」を付与する。&br;次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする。効果時間:10秒&br;発動条件:ヘヴィショット実行時(発動確率20%)||
 |20|DEXアップ|DEXが8上昇する。||
 |20|アクションダメージアップ|自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.1倍にする。||
 |24|ベノムバイト効果時間延長|ベノムバイトの効果時間を18秒に延長する。||
 |28|猛者の撃リキャストタイム短縮|猛者の撃のリキャストタイムを120秒に短縮する。||
 |32|DEXアップIII|DEXを6上昇する。||
 |36|クイックノック効果アップ|クイックノックの射程を12mに延ばす。||
 |40|DEXアップII|DEXが16上昇する。||
 |40|アクションダメージアップII|自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.2倍にする。||
 |44|乱れ撃ち効果アップ|乱れ撃ちの攻撃判定を3回に増加する。||
 |48|継続ダメージ効果アップ|ブラッドレッターのリキャストタイムをリセットする。&br;&color(Green){発動条件:};ベノムバイト、ウィンドバイトの継続ダメージクリティカルヒット時(発動確率50%)||
 |60|DEXアップ|DEXが24上昇する。||
 |64|バイトマスタリー|ベノムバイトがコースティックバイトに、ウィンドバイトがストームバイトに変化する。||
 |68|エンピリアルアロー効果アップ|賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットの追加効果が発動する。&br;発動条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中でかつエンピリアルアローの命中時||
 **コンボ・スキル回し [#combo]
 -弓術士にコンボは存在しない
 
 -基本的なスキル回しは、
 1.ストレートショットでクリティカル率を上げ、
 2.Dot(ウインド・ベノム)を入れ、
 3.ヘビーショットを連打しながら、
 4.ストレートショットのprocが発動すればストレートショット。
 
 この間に各種バフやインスタントスキルを組み込むことになる。
 ブラッドレッターやとどめのミザリーエンドはもちろんのこと、
 移動や沈黙が必要無いときはリペリングショットやブラントアローも火力スキルとして使用し、火力を積み上げよう。
 ver3.0にてスタンス切り替えの旅神のメヌエットを取得、キャスト撃ちができるようになった。
 メヌエット中のスキル回しは要検証。
 
 //&color(#900,#fcf){コンボ成立条件}; &color(blue){コンボ追加効果}; &color(#000,#ffc){ジョブ専用WS};
 //|~初段必要TP|~WS1|''―''|~WS2|''―''|~WS3|h
 //|CENTER:SIZE(14):|WS1|BGCOLOR(#ccc):SIZE(16):|WS2|BGCOLOR(#ccc):SIZE(16):||c
 //|||||||
 *吟遊詩人[Bard(BRD)] [#l299032e]
 
 -ロール:&COLOR(#F00){''DPS''};
 **ジョブ取得条件 [#ffb7a4aa]
 ・弓術士レベル30
 
 **取得アクション [#tc682620]
 |~習得可能&br;レベル|~習得クエスト|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~行動適正|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|BGCOLOR(#FFA):CENTER:|BGCOLOR(#ffcccc):CENTER:||||||LEFT:||c
 |30|響きあうふたつの音色|賢人のバラード|魔法|-|-|1.50s|2.50s|0m|20m|自身と周囲のパーティメンバーのMPを継続回復させる歌。&br;使用中は自身の与ダメージが10%減少し、MPを消費し続ける。&br;パーティメンバーは範囲内にいる間のみ効果を受ける。&br;再使用で解除する。他の歌と同時には使えない。|吟||
 |35|弓兵の戦歌|魔人のレクイエム|魔法|-|-|1.50s|2.50s|0m|20m|周囲の敵の全魔法耐性を10%減少させる歌。&br;範囲内にいる敵に効果を与え、使用中はMPを消費し続ける。&br;再使用で解除する。他の歌と同時に使えない。|吟||
 |40|時神の境地|軍神のパイオン|魔法|-|-|1.50s|2.50s|0m|20m|自身と周囲のパーティメンバーのTPを継続回復させる歌。&br;使用中は自身の与ダメージが10%減少し、MPを消費し続ける。&br;パーティメンバーは範囲内にいる間のみ効果を受ける。&br;再使用で解除する。他の歌と同時には使えない。|吟||
 |45|罪深き愚者|レイン・オブ・デス|アビリティ|-|-|Instant|15.00s|25m|8m|対象とその周囲の敵に物理攻撃。&color(Green){威力:};100&br;追加効果:命中した対象の回避率を10%減少させる。&br;&color(Green){効果時間:};20秒&br;リキャストタイマーを&color(Darkorange){「ブラッドレッター」};と共有する。|吟||
 |50|命の賛歌|バトルボイス|アビリティ|-|-|Instant|180.00s|0m|0m|一定時間、自身が実行する賢人のバラード、魔人のレクイエム、軍神のパイオンについて、パーティーメンバーおよび敵にかかる効果を2倍にする。&br;&color(Green){効果時間:};30秒|吟||
 |52|放蕩と堅物|旅神のメヌエット|アビリティ|-|-|Instant|15.00s|0m|0m|自身の与ダメージを30%上昇させる代わりに、弓術士と吟遊詩人のウェポンスキルにキャストタイムが発生するようになり、かつオートアタックが発動しなくなる。&br;再使用で解除する。 &color(Green){効果時間:};永続&br;他の歌と同時に使うことができる。|吟||
 |54|氷墓に捧ぐ歌|エンピリアルアロー|WS|60|-|1.50s|15.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};230&br;このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。&br;&color(Green){発動条件:};&color(Darkorange){「旅神のメヌエット」};効果中|吟||
 |56|己の信ずるもの|アイアンジョー|WS|60|-|1.50s|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};100&br;自身が対象にベノムバイト、ウィンドバイトを付与している場合、それらの効果を付与しなおす。&br;自身が対象にそれらを付与していない場合は効果無し。&br;&color(Green){発動条件:};&color(Darkorange){「旅神のメヌエット」};効果中|吟||
 |58|道は詩聖へと続く|時神のピーアン|魔法|-|-|Instant|45.00s|30m|0m|パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象とし、対象にかかった一部の弱体効果を解除する。&br;さらに次に受ける一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。&br;&color(Green){効果時間:};30秒&br;他の歌と同時に使うことができる。|吟||
 |60|終焉の戦歌|サイドワインダー|アビリティ|-|-|Instant|60.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。&color(Green){威力:};100&br;自身が対象にベノムバイトやウィンドバイトの効果を付与している場合、その個数に応じて威力が上昇する。&br;&color(Green){継続ダメージ数1つのとき威力:};175&br;&color(Green){継続ダメージ数2つのとき威力:};260|吟||
 |~習得可能&br;レベル|~習得クエスト|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|BGCOLOR(#FFA):CENTER:|BGCOLOR(#ffcccc):CENTER:|||||||c
 |30|響きあうふたつの音色|賢人のバラード|魔法|-|-|Instant|80.00s|25m|20m|対象に無属性魔法ダメージ。威力:100&br;賢人のバラードを歌い、周囲20m以内のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。効果時間:30秒&br;追加効果:ブラッドレッターおよびレイン・オブ・デスのリキャストタイムをリセットする。&br;発動条件:コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージクリティカルヒット時||
 |35|弓兵の戦歌|魔人のレクイエム|魔法|-|-|1.50s|2.50s|0m|20m|周囲の敵の被ダメージを3%上昇させる歌。範囲内にいる敵に効果を与え、使用中はMPを消費し続ける。&br;再使用で解除する。||
 |40|時神の境地|軍神のパイオン|魔法|-|-|Instant|80.00s|25m|20m|対象に無属性魔法ダメージ。威力:100&br;軍神のパイオンを歌い、周囲のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。効果時間:30秒&br;追加効果:自身に「詩心」が付与される。&br;詩心効果:自身のオートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを4%短縮させる。最大4スタックする。&br;発動条件:コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージクリティカルヒット時||
 |45|罪深き愚者|レイン・オブ・デス|アビリティ|-|-|Instant|15.00s|25m|8m|対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。威力:100&br;リキャストタイマーを「ブラッドレッター」と共有する。||
 |50|命の賛歌|バトルボイス|アビリティ|-|-|Instant|180.00s|0m|0m|一定時間、周囲のパーティメンバーのダイレクトヒット発動率を15%上昇させる。効果時間:20秒&br;発動条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中||
 |52|放蕩と堅物|旅神のメヌエット|アビリティ|-|-|Instant|80.00s|25m|20m|対象に無属性魔法ダメージ。威力:100&br;旅神のメヌエットを歌い、周囲のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。効果時間:30秒&br;追加効果:自身に「詩心」が付与される。&br;詩心効果:「ピッチパーフェクト」を実行することができるようになる。最大3スタックする。&br;発動条件:コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージクリティカルヒット時||
 |~|~|ピッチパーフェクト|アビリティ|-|-|Instant|3.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。自身に付与されている「詩心」の数に応じてダメージを与える。&br;詩心が1つのとき威力:100&br;詩心が2つのとき威力:240&br;詩心が3つのとき威力:420&br;発動条件:旅神のメヌエット効果中かつ「詩心」1以上||
 |54|氷墓に捧ぐ歌|エンピリアルアロー|WS|50|-|Instant|15.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。威力:230&br;このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。||
 |56|己の信ずるもの|アイアンジョー|WS|50|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。威力:100&br;追加効果:自身が対象にコースティックバイト、ストームバイトを付与している場合、それらの効果を付与しなおす。&br;自身が対象にそれらを付与していない場合は効果無し。||
 |58|道は詩聖へと続く|時神のピーアン|魔法|-|-|Instant|45.00s|30m|0m|パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象とする。対象にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。&br;この効果が発動しなかった場合、対象が次に受ける一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。効果時間:30秒&br;他の歌と同時に使うことができる。||
 |60|終焉の戦歌|サイドワインダー|アビリティ|-|-|Instant|60.00s|25m|0m|対象に物理攻撃。威力:100&br;自身が対象にコースティックバイトやストームバイトの効果を付与している場合、威力が上昇する。&br;継続ダメージ数1つのとき威力:175&br;継続ダメージ数2つのとき威力:260||
 |62|-|トルバドゥール|アビリティ|-|-|Instant|180.00s|0m|20m|自身と周囲のパーティメンバーに対して、現在実行している歌に応じた追加効果を発生させる。効果時間:30秒&br;賢人のバラード時効果:最大HPを15%上昇させる&br;軍神のパイオン時効果:被物理ダメージを10%軽減する&br;旅神のメヌエット時効果:被魔法ダメージを10%軽減する&br;発動条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中||
 |64|-|コースティックバイト|WS|60|-|Instant|-|25m|0m|対象に物理攻撃。威力:120&br;追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する&br;威力:45 効果時間:30秒|総威力:570|
 |~|~|ストームバイト|WS|60|-|Instant|-|25m|0m|対象に風属性物理攻撃。威力:120&br;追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する&br;威力:55 効果時間:30秒|総威力:670|
 |66|-|地神のミンネ|アビリティ|-|-|Instant|45.00s|30m|0m|自身またはパーティメンバーひとりを対象として、受ける回復魔法の効果を20%上昇させる。効果時間:15秒||
 |70|想い込められし歌|リフルジェントアロー|WS|-|-|Instant|2.50s|25m|0m|対象に物理攻撃。威力:300&br;発動条件:「ストレートショット効果アップ」効果中||
 **ロールアクション [#a32ec3f5]
 |~Lv|~名称|~種別|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|||CENTER:|||c
 |8|内丹|アビリティ|120秒|-|-|自身のHPを回復する。回復力:500&br;回復力は物理攻撃力に依存する。||
 |12|フットグレイズ|アビリティ|30秒|?|-|対象にバインドを付与する。効果時間:10秒&br;実行後にオートアタックを停止する。||
 |16|レッググレイズ|アビリティ|30秒|?|-|対象に40%ヘヴィを付与する。効果時間:10秒||
 |20|プロトン|アビリティ|5秒|-|?|自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる。効果時間:30秒&br;戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。||
 |12|フットグレイズ|アビリティ|30秒|25m|-|対象にバインドを付与する。効果時間:10秒&br;実行後にオートアタックを停止する。||
 |16|レッググレイズ|アビリティ|30秒|25m|-|対象に40%ヘヴィを付与する。効果時間:10秒||
 |20|プロトン|アビリティ|5秒|-|20m|自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる。効果時間:30秒&br;戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。||
 |24|気合|アビリティ|120秒|-|-|自身のTPを400回復する。||
 |32|タクティシャン|アビリティ|180秒|-|?|一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに、TPを継続回復させる効果を付与する。効果時間:30秒&br;追加効果:自身に対する全ての敵視を半減させる。||
 |36|リフレッシュ|アビリティ|180秒|-|?|一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに、MPを継続回復させる効果を付与する。効果時間:30秒&br;追加効果:自身に対する全ての敵視を半減させる。||
 |40|ヘッドグレイズ|アビリティ|30秒|?|-|対象に沈黙を付与する。効果時間:1秒||
 |44|アームグレイズ|アビリティ|25秒|?|-|対象をスタンさせる。効果時間:2秒||
 |48|パリセード|アビリティ|150秒|?|-|パーティメンバーひとりを対象として、被物理ダメージを20%軽減する。効果時間:10秒&br;自分にかけることはできない。||
 |32|タクティシャン|アビリティ|180秒|-|20m|一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに、TPを継続回復させる効果を付与する。効果時間:30秒&br;追加効果:自身に対する全ての敵視を半減させる。||
 |36|リフレッシュ|アビリティ|180秒|-|20m|一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに、MPを継続回復させる効果を付与する。効果時間:30秒&br;追加効果:自身に対する全ての敵視を半減させる。||
 |40|ヘッドグレイズ|アビリティ|30秒|25m|-|対象に沈黙を付与する。効果時間:1秒||
 |44|アームグレイズ|アビリティ|25秒|5m|-|対象をスタンさせる。効果時間:2秒||
 |48|パリセード|アビリティ|150秒|30m|-|パーティメンバーひとりを対象として、被物理ダメージを20%軽減する。効果時間:10秒&br;自分にかけることはできない。||
 *装備品類 [#s444cb17]
 
 **武器 [#z92e001d]
 弓術士専用:[[弓類(主武器)>武器/弓]]
 
 **防具 [#r78349b8]
 -現在、専用装備はなし。
 -適正装備については、[[装備適正一覧]]を参照。
 -初期装備一覧は、[[キャラ作成>キャラ作成#g4304839]]を参照。
 
 *コメント [#taa083f9]
 ''情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします''
 #pcomment(コメント/弓術士,20,below,reply)