弓術士 のバックアップ差分(No.112)


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//#include(クラス/HeaderMenu,notitle)
 -''物理職:[[剣(ナ)>剣術士]]|[[斧(戦)>斧術士]]|[[格(モ)>格闘士]]|[[槍(竜)>槍術士]]|[[弓(吟)>弓術士]]|[[双(忍)>双剣士]]|[[暗>暗黒騎士]]|[[機>機工士]]|''
 -''魔法職:[[呪(黒)>呪術士]]|[[幻(白)>幻術士]]|[[巴(召・学)>巴術士]]|[[占>占星術師]]|''
 -''生産職:[[木工>木工師]]|[[鍛冶>鍛冶師]]|[[甲冑>甲冑師]]|[[彫金>彫金師]]|[[革細工>革細工師]]|[[裁縫>裁縫師]]|[[錬金>錬金術師]]|[[調理>調理師]]|''
 -''採集職:[[採掘>採掘師]]|[[園芸>園芸師]]|[[漁師>漁師]]|''
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 *弓術士[Archer(ARC)] [#f727e7e0]
 #contents
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 ''弓術士[Archer(ARC)]''
 >遠距離からの狙撃や曲射を旨とする「弓」を主武器とするファイター。 
 エオルゼアでは、エレゼン族の弓兵が得意とした長弓術とミコッテ族の猟人伝統の短弓術とが普及している。 
 それぞれ異なる弓の特性を理解し、射掛けるのに有利なポジションを選ぶことが、
 良き弓術士に至る第一歩となるだろう。
 なお、熟練の弓術士ともなれば、雨の如く矢を降らせる妙技を放つとも言われている。
 
 -ロール:&COLOR(#F00){''DPS''};
 -クラスチェンジ
 --弓術士専用武器、[[弓類(主武器)>武器/弓]]を装備することによりクラスチェンジできる。
 -特徴
 --遠距離攻撃を主体とした物理攻撃クラス。
 --ソーサラーの魔法と違い、移動しながらの遠距離攻撃が可能。
 --遠距離クラスの常としてHPが低い為、敵の攻撃を受けないような立ち回りが要求される。
 --他のファイタークラスと違い、DEXを上げることでダメージが上昇する。STRに振るのは完全に無駄なので間違えないように。
 --他のDPSと違いLBは攻撃ではなくHEALERと同じ回復。&br;出番が無いように思うが、HEALERが片方死に現状維持に手一杯の時にHEALERや他のDPSを生き返らせて立て直す、&br;HEALERが両方死んだ時に生き返らせる等、FULL PARTYだと偶に使う機会があったりする。
 //--弓術士は、気配を隠し、離れた位置から、弓による物理遠隔攻撃を得意とする後衛クラス。戦闘開始直後から瞬間的なダメージは非常に高いが、長期戦になると、高ダメージを持続することにはやや疎い。
 //吟遊詩人にジョブチェンジすることで、攻撃と同時に、歌によるパーティ全体の強化が可能になり、攻守に渡って活躍の場を得る。
 -ステータス
 --DEXを上げることでダメージが上昇する。
 //--オートアタックダメージボーナス
 // その1:DEX
 // その2:PIE
 -遠隔攻撃
 --クイックノック以外のWSとアビリティは全て遠隔攻撃。
 //--弓術士専用武器、[[弓類(主武器)>武器/弓]]を装備すると、[射撃]により遠隔攻撃が行える。
 --遠隔攻撃系の特性として、アディショナルで他のWSや攻撃系アクションを付けると近接系のものであっても遠隔攻撃の長射程で使用出来るようになる。
 *取得アクション [#uf4f9ade]
 
 **アクション [#q9b44f7b]
 |~習得&br;レベル|~名称|~種別|~属性|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~効果&br;時間|~詳細|~装備&br;条件|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|SIZE(11):CENTER:|BGCOLOR(#FF6):CENTER:|BGCOLOR(#EED):RIGHT:|SIZE(11):RIGHT:|BGCOLOR(#DFD):RIGHT::|RIGHT:|BGCOLOR(#DFF):RIGHT:||CENTER:||c
 |1|ヘヴィショット|WS|-|60|-|-|2.49s|-|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:150};|弓&br;吟||
 |2|ストレートショット|WS|-|70|-|-|2.49s|20.0s|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:140};&br;追加効果:自身のクリティカル発動率を10%上昇させる|弓&br;吟||
 |4|猛者の撃|アビリティ|-|-|-|-|180.00s|20.0s|一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる。|||
 |6|ベノムバイト|WS|-|80|-|-|2.49s|9.0s|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:100};&br;追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する&br;威力:35|弓&br;吟||
 |8|ミザリーエンド|アビリティ|-|-|-|-|12.00s|-|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:190};&br;発動条件:対象のHPが20%以下|弓&br;吟||
 |10|影縫い|アビリティ|-|-|-|-|40.00s|10.0s|対象にバインドを付与する。&br;実行後にオートアタックを停止する。|弓&br;吟||
 |12|ブラッドレッター|アビリティ|-|-|-|-|15.00s|-|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:150};|弓&br;吟||
 |15|リペリングショット|アビリティ|-|-|-|-|30.00s|-|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:80};&br;追加効果:10m後方に飛び退く&br;バインド中は実行不可。|弓&br;吟||
 |18|クイックノック|WS|-|140|-|-|2.49s|-|対象に向かって前方扇範囲攻撃。&color(Blue){威力:110};|弓&br;吟||
 |22|スウィフトソング|魔法|-|-|-|1.00s|2.50s|-|自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる歌。&br;戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。&br;パーティメンバーは範囲内(20m)にいる間のみ効果を受ける。&br;再使用で解除する。他の歌とは同時に使えない。|弓&br;吟||
 |26|ホークアイ|アビリティ|-|-|-|-|90.00s|20.0s|一定時間、自身のDEXを15%上昇し、必中とする。|||
 |30|ウィンドバイト|WS|-|80|-|-|2.49s|18.0s|対象に風属性物理攻撃。&color(Blue){威力:60};&br;追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する&br;威力:45|弓&br;吟||
 |34|静者の撃|アビリティ|-|-|-|-|120.00s|15.0s|一定時間、自身の敵視上昇を抑える。|||
 |38|乱れ撃ち|アビリティ|-|-|-|-|90.00s|10.0s|一定時間、オートアタック時に2回の攻撃判定を行う。|弓&br;吟||
 |42|ブラントアロー|アビリティ|-|-|-|-|30.00s|1.0s|対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:50};&br;追加効果:対象を沈黙させる|弓&br;吟||
 |46|フレイミングアロー|アビリティ|火|-|-|-|60.00s|30.0s|指定した地面を中心にダメージエリアを生成する。&br;範囲内に入った対象にダメージを与える。&br;&color(Blue){威力:35};|弓&br;吟|睡眠中の敵を起こす|
 |50|ワイドボレー|WS|-|160|-|-|2.49s|10.0s|対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。&color(Blue){威力:110};&br;追加効果(発動確率15%):次に実行するレイン・オブ・デスの消費TPを0にする|弓&br;吟||
 **特性 [#cf44a433]
 |~習得&br;レベル|~名称|~詳細|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|||c
 |8|ヘヴィショット効果アップ|次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする 効果時間:10秒&br;発動条件:ヘヴィショット実行時(発動確率20%)||
 |14|DEXアップ|DEXを2上昇する。||
 |16|DEXアップII|DEXを4上昇する。||
 |20|アクションダメージアップ|自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.1倍にする。||
 |24|ベノムバイト効果時間延長|ベノムバイトの効果時間を18秒に延長する。||
 |28|猛者の撃リキャストタイム短縮|猛者の撃のリキャストタイムを120秒に短縮する。||
 |32|DEXアップIII|DEXを6上昇する。||
 |36|クイックノック効果アップ|クイックノックの射程を12mに延ばす。||
 |40|アクションダメージアップII|自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.2倍にする。||
 |44|乱れ撃ち効果アップ|乱れ撃ちの攻撃判定を3回に増加する。||
 |48|継続ダメージ効果アップ|ブラッドレッターのリキャストタイムをリセットする。&br;発動条件:ベノムバイト、ウィンドバイトの継続ダメージクリティカルヒット時(発動確率50%)||
 **コンボ・スキル回し [#combo]
 -弓術士にコンボは存在しない
 
 -基本的なスキル回しは、
 1.ストレートショットでクリティカル率を上げ、
 2.Dot(ウインド・ベノム)を入れ、
 3.ヘビーショットを連打しながら、
 4.ストレートショットのprocが発動すればストレートショット。
 
 この間に各種バフやインスタントスキルを組み込むことになる。
 ブラッドレッターやとどめのミザリーエンドはもちろんのこと、
 移動や沈黙が必要無いときはリペリングショットやブラントアローも火力スキルとして使用し、火力を積み上げよう。
 ver3.0にてスタンス切り替えの旅神のメヌエットを取得、キャスト撃ちができるようになった。
 メヌエット中のスキル回しは要検証。
 
 //&color(#900,#fcf){コンボ成立条件}; &color(blue){コンボ追加効果}; &color(#000,#ffc){ジョブ専用WS};
 //|~初段必要TP|~WS1|''―''|~WS2|''―''|~WS3|h
 //|CENTER:SIZE(14):|WS1|BGCOLOR(#ccc):SIZE(16):|WS2|BGCOLOR(#ccc):SIZE(16):||c
 //|||||||
 *吟遊詩人[Bard(BRD)] [#l299032e]
 
 -ロール:&COLOR(#F00){''DPS''};
 **ジョブ取得条件 [#ffb7a4aa]
 ・弓術士レベル30+格闘士レベル15
 
 **追加可能アクション [#z41c83ea]
 格闘士・槍術士から選択可能
 
 **取得アクション [#tc682620]
 |~習得可能&br;レベル|~習得クエスト|~名称|~種別|~属性|~TP|~Lv50&br;消費MP|~CT|~効果&br;時間|~詳細|~装備条件|~備考|h
 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|BGCOLOR(#EED):CENTER:|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:||BGCOLOR(#DFF):CENTER:||CENTER:||c
 |30|響きあうふたつの音色|賢人のバラード|魔法|-|-|-|3.00s|-|自身と周囲のパーティメンバーのMPを継続回復させる歌。&br;使用中は自身の与ダメージが20%減少し、MPを消費し続ける。&br;パーティメンバーは範囲内にいる間のみ効果を受ける。&br;再使用で解除する。他の歌と同時には使えない。|||
 |35|弓兵の戦歌|魔人のレクイエム|魔法|-|-|-|3.00s|-|周囲の敵の全魔法耐性を10%減少させる歌。&br;範囲内にいる敵に効果を与え、使用中はMPを消費し続ける。&br;再使用で解除する。他の歌と同時に使えない。|||
 |40|時神の境地|軍神のパイオン|魔法|-|-|-|3.00s|-|自身と周囲のパーティメンバーのTPを継続回復させる歌。&br;使用中は自身の与ダメージが20%減少し、MPを消費し続ける。&br;パーティメンバーは範囲内にいる間のみ効果を受ける。&br;再使用で解除する。他の歌と同時には使えない。|||
 |45|罪深き愚者|レイン・オブ・デス|WS|-|180|-|-|-|対象とその周囲の敵に物理攻撃。&color(Blue){威力:100};&br;命中した対象の回避率を10%減少させる。効果時間:20秒&br;追加効果(発動確率15%):次に実行するクイックノックの消費TPを0にする 効果時間:10秒|||
 |50|命の賛歌|バトルボイス|アビリティ|-|-|-|-|30.0s|一定時間、自身が実行するスウィフトソング以外の歌について、他人に掛る効果を2倍にする。|||
 |52||旅神のメヌエット|魔法|-|-|-|-|永続|自身の与ダメージを20%上昇させる代わりに、弓術士と吟遊詩人のウェポンスキルにキャストタイムが発生するようになり、かつオートアタックが発動しなくなる。他の歌と同時に使うことができる。|||
 |54||エンピリアルアロー|アビリティ|-|-|-|-||対象に物理攻撃。&color(Blue){威力240};&br;このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。|||
 |56||アイアンジョー|WS|-|-|-|-||対象に物理攻撃。&color(Blue){威力100};&br;自身が対象にベノムバイト、ウィンドバイトを付与している場合、それらの効果を付与しなおす。自身が対象にそれらを付与していない場合は効果無し。|||
 |58||時神のピーアン|魔法|-|-|-|-|30.0s|パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象として、次に受ける一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。|||
 |60||サイドワインダー|アビリティ|-|-|-|-||対象に物理攻撃。&color(Blue){威力:150/250/350};&br;自身が対象にベノムバイトやウィンドバイトの効果を付与している場合、その個数に応じて威力が上昇する。|||
 
 **アディショナル [#a32ec3f5]
 |~クラス|~Lv|~名称|~種別|~TP|~MP|~CT|~ReCT|~距離|~範囲|~詳細|~備考|
 ||BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#DDD):|SIZE(11):CENTER:|SIZE(11):|BGCOLOR(#DFD):CENTER:||||CENTER:|||c
 |格闘士|4|フェザーステップ|アビリティ|-|-|-|90秒|0m|0m|一定時間、自身の物理回避力を15%上昇させる。&br;効果時間:10秒||
 |~|8|内丹|アビリティ|-|-|-|120秒|0m|0m|自身のHPを回復する&br;回復量は物理攻撃力に依存||
 |~|10|カウンター|WS|40|-|-|2.5秒|3m|0m|対象に物理攻撃。 威力:170&br;追加効果:対象に20%スロウを付与する効果時間:12秒&br;発動条件:回避直後||
 |~|12|発勁|アビリティ|-|-|-|60秒|0m|0m|一定時間、自身のクリティカル発動率を10%上昇させる&br;効果時間:15秒||
 |~|42|マントラ|アビリティ|-|-|-|120秒|0m|25m|一定時間、自身と周囲のパーティーメンバーが受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。&br;効果時間:15秒||
 |槍術士|2|フェイント|WS|80|-|-|2.5秒|3m|0m|対象に物理攻撃。威力:120&br;追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:10秒||
 |~|6|キーンフラーリ|アビリティ|-|-|-|90秒|0m|0m|一定時間、自身の受け流し発動率を40%上昇させる。||
 |~|22|気合|アビリティ|-|-|-|120秒|0m|0m|自分のTPを400回復する。||
 |~|34|捨身|アビリティ|-|-|-|90秒|0m|0m|一定時間、自身の与ダメージを10%上昇させる代わりに被ダメージが&color(Red){25%};上昇する。||
 *装備品類 [#s444cb17]
 
 **武器 [#z92e001d]
 弓術士専用:[[弓類(主武器)>武器/弓]]
 
 
 **防具 [#r78349b8]
 -現在、専用装備はなし。
 -適正装備については、[[装備適正一覧]]を参照。
 -初期装備一覧は、[[キャラ作成>キャラ作成#g4304839]]を参照。
 
 
 *コメント [#taa083f9]
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