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討伐・討滅戦/ニーズヘッグ征竜戦

Last-modified: 2016-11-29 (火) 22:57:05
ニーズヘッグ征竜戦極ニーズヘッグ征竜戦

概要 Edit

■参加条件
レベル 60
平均アイテムレベル 205〜
8人用
「人数制限解除」非対応

■報酬
禁書:12
伝承:7


難易度はそれ程高くはない。
初見殺しの要素が幾つかあるものの、一度体験すれば対処出来るようになる程度。


第1フェーズ(竜型) Edit

【行動パターン】
真紅の吐息→竜の咆哮→ホリッドロア→ヒートウィング→真紅の吐息→竜の咆哮→
真紅の吐息→カータライズ→ホリッドロア→タッチダウン→竜の咆哮→竜の咆哮→


<竜の咆哮>
4,000〜5,000程度の全体ダメージ。カータライズ後は連続使用するため要注意。


<ホリッドロア>
地面に目のような模様が複数出現し、一定時間後踏んでいた場合は10,000以上の大ダメージを受ける。


<カータライズ>
ニーズヘッグが一旦離脱した後、フィールドの約半分を覆う広範囲突進攻撃。
同時にホリッドロアも使用されるため安全地帯は更に狭まる。

ホリッドロアとカータライズを同時に食らうと、
タンク以外は、ほぼ間違いなく即死する。

第2フェーズ(雑魚召喚) Edit

ニーズヘッグが消え去り、シャドウ・ファラクシャドウ・ブロビニャクシャドウ・ウェアドラゴンを召喚。
時間内に全て撃破出来ないと終焉の竜詩のダメージが40000近くになり、全滅が確定する。

ファラクとブロビニャクは、いずれもが詠唱、予兆無しの前方扇状範囲攻撃を繰り出してくる。
なのでタンク2名はどちらか片方の敵視を受け持ち、速やかに敵の向きを外側へと向ける事。
ダメージが9000近くになるのでDPSやヒーラーが巻き込まれると、ほぼ確実に壊滅する。
バトル開始前に誰がどの雑魚の敵視を担当するのか決めておくと良い。

ウェアドラゴンはヘイト無視でリッパークロウを繰り返すのみなので、タンクが敵視を取っても意味が無いので注意。DPSとヒーラーはウェアドラゴンのモーションを見ながらリッパークロウを避ける。
リッパークロウを食らうと「与ダメージ低下」のデバフが付く。DPSが食らうと雑魚の殲滅が間に合わずに時間切れの危険が高まるので、絶対に食らわないようにする事。

第3フェーズ(竜人形態) Edit

前フェーズの雑魚を全滅させると、ニーズヘッグが台詞と共に全体攻撃の終焉の竜詩を放ち、エスティニアンの姿になる。
11000以上のダメージなのでHPは最大維持、かつ攻撃が来たら即範囲回復。

【行動パターン】
アラモーン→ゲイルスコグル→ドラッケンランスドラッケンランス→ハイジャンプ(6)→ゲイルスコグル(6)→スーパージャンプ→ドラッケンランス→
アラモーン→ドラッケンランス→ゲイルスコグル→ハイジャンプ(3)→ゲイルスコグル→ハイジャンプ(3)→アラモーン→アラモーン→


<ハイジャンプ>
複数名にマーカーと範囲表示が付き、一定時間後に対象の周囲に範囲攻撃。
1回目のハイジャンプ後は、着弾点から中央に向かって直線状範囲攻撃のゲイルスコグル、更に着地点(戦闘場所にもよるが、ほぼ中央)に近いほど大ダメージを受けるスーパージャンプを同時に放つ。

第4フェーズ(邪竜形態) Edit

HPを一定以下に削るとニーズヘッグが全体攻撃の怨嗟の雷を放ち、真紅の輝きを放つ竜の姿になる。

【行動パターン】
カータライズ→ホリッドロア→タッチダウン→アク・モーン→竜の咆哮→ホリッドロア→ヒートウィング→ヒートテイル→竜の咆哮→竜の咆哮→真紅の吐息→
※→アク・モーン→竜の咆哮→深紅の吐息→竜の咆哮→ホリッドロア→ヒートウィング→ヒートテイル→竜の咆哮→→竜の咆哮→真紅の吐息→※からループ


<アク・モーン>
1名に頭割りマーカーが表示され、複数回の頭割りダメージ。
最初は3段攻撃だが、バハムート真成編4層と同様、ループが進む毎に攻撃回数が増える。
ヒーラーは2人がかりで、全力範囲回復連打。


<ホリッドロア>
フェーズ1よりも眼の数が増え、同時に真紅の珠も2つ出現する。
真紅の珠はホリッドロアの炸裂と同時に、東西南北十字状に広がる炎フレイムブラストを放つ。あまり遠くに逃げすぎると続くヒートウィングが避けづらくなるため注意。


コメント Edit

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  • いま2人とかソロでできますか? -- 2017-07-30 (日) 22:35:47
  • 青線ってヘイト1位に確定で来ますよね?なので始まりと最初の頭割りの直後にスイッチ必須かと -- 2016-08-28 (日) 19:54:54
  • アクモーンの時、保険で使うならヒラLB3では無くタンクLB3を ヒラLB3だとほぼ全滅まっしぐら -- 2016-07-11 (月) 07:50:00
  • 塔最初のハイジャンプマーカーはヒラの2人だけでは? -- 2016-06-21 (火) 15:52:38
  • フェーズ2への切り替わりは78%だったかと -- 2016-06-17 (金) 16:16:13
  • 雑魚フェーズで右側に湧くファラクが使う雷放電ですが、スタック1→2の時点でノーバフだと35000近いダメージ・軽減しても27000以上のダメージがあるので要対策、2→3では45000を超えるので無敵アビリティ必須かと。 -- 2016-06-13 (月) 01:27:50
    • 追記で左側に湧くブロビニャクが使う原罪は魔法攻撃です。なのでファラクのデバフを持ったタンクが受けてしまうと40000以上のダメージで即死です。 -- 2016-06-13 (月) 01:40:06
  • 終焉の竜詩の所ですけどニーズヘッグからのノックバック攻撃が来るまでに雑魚を殲滅するDPSチェックですよ。魔方陣は関係ないです -- 2016-06-10 (金) 16:14:19
  • てすと -- 2016-06-10 (金) 14:27:54

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