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暗黒騎士

Last-modified: 2017-03-09 (木) 01:15:12

暗黒騎士[Dark Knight(DRK)] Edit


概要 Edit

ジョブ暗黒騎士(あんこくきし) [Dark Knight]
ロールTank
メイン装備両手剣
サブ装備×
ジョブクエスト
発生条件
拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」を導入している。
メインクエスト「希望の灯火」をクリアしている。
ファイター・ソーサラー(Lv50〜)
クエスト
開始場所
開始クエスト「死より冥き闇に」
イシュガルド:上層
 NPC:皇都の市民(x:13 y:8)
追加可能
アクション
剣術士
斧術士
備考
公式説明

取得アクション Edit

Lv名称種別TPMPCTReCT距離範囲効果
時間
詳細行動
適正
備考
Lv50Lv60
01ハードスラッシュWS60--Instant2.5s3m0m対象に物理攻撃。威力:150
02シャドウスキンAbility---Instant90s0m0m20s一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる。
04スピンスラッシュWS60--Instant2.5s3m0m対象に物理攻撃。威力:100
追加効果:敵視アップ3.5倍
コンボ条件:ハードスラッシュ コンボ時威力:220
06スカージWS60--Instant2.5s3m0m0s対象に物理攻撃。威力:100
追加効果:対象に継続ダメージを付与する
威力:40 効果時間:30秒
総威力500
08アンリーシュ魔法-239795Instant2.5s0m5m0s自身の周囲の敵に無属性範囲攻撃。 威力:100
追加効果:敵視アップ6倍
10ロウブロウAbility---Instant25s3m0m0s対象に物理攻撃 威力:100
追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:5秒(PvPエリアでは3秒)
受け流し発動時、30%の確率でリキャストタイムをリセットする。
12サイフォンストライクWS60--Instant2.5s3m0m0s対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:ハードスラッシュ コンボ時威力:250
コンボボーナス:自身のMPを回復する。
15アンメンド魔法-106353Instant2.5s15m0m0s対象に無属性魔法攻撃。 威力:150
追加効果:敵視アップ3倍
30%の確率で、次に詠唱するアンリーシュの消費MPを0にする 効果時間:15秒
18ブラッドウェポンAbility---Instant40s0m0m15s一定時間、自身の物理攻撃にMPを回復する効果を付与し、ウェポンスキルの実行に伴う消費TP量を20%減少させる。さらに、自身の攻撃速度を10%上昇させる。 効果時間:15秒
発動条件:「グリッドスタンス」非効果中
22リプライザルAbility---Instant30s3m0m0s対象に物理攻撃。 威力:210
追加効果:対象の与ダメージを10%減少させる 効果時間:20秒
発動条件:受け流し発動直後
26パワースラッシュWS60--Instant2.5s3m0m0s対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:スピンスラッシュ コンボ時威力:300
コンボ時かつダークアーツ時追加効果:敵視アップ5.5倍
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。
30暗黒Ability-133442Instant5.0s0m0m永続自身のダメージを15%上昇させる代わりに、MPを消費し続ける。
効果中はMP継続回復効果を受け付けない。
再使用で解除する。
Lv30ジョブクエスト 「暗黒は揺らめく」クリアで習得
30グリットスタンス魔法-3991326Instant2.5s0m0m永続自身の被ダメージを20%減少させ、かつ自身への敵視を上昇(2.7倍)させる代わりに、自身の与ダメージを20%減少させる。さらに、自身の命中率を5%上昇させる。
再使用で解除する。
34ダークダンスAbility---Instant60.0s0m0m20s一定時間、自身の受け流し発動率を30%上昇させる。 効果時間:20秒
ダークアーツ時追加効果:さらに回避率を20%上昇させる。
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。
発動条件:「暗黒」効果中
35ブラッドプライスAbility---Instant40.0s0m0m15s一定時間、自身が攻撃を受けた場合に自身のMPを回復する。 効果時間:15秒Lv35ジョブクエスト「悲鳴に導かれ」クリアで習得
38ソウルイーターWS50--Instant2.5s3m0m0s対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:サイフォンストライク コンボ時威力:260
ダークアーツ時威力:240
コンボ時かつダークアーツ時威力:400

コンボ時かつグリットスタンス時追加効果:与ダメージの100%分のHPを吸収する
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。
40ダークパッセンジャーAbility-266884Instant30.0s10m10m-対象に向かって無属性前方直線範囲魔法攻撃。 威力:150
ダークアーツ時威力:250
ダークアーツ時追加効果:対象に暗闇を付与する 効果時間:15秒
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。
発動条件:「暗黒」効果中
Lv40ジョブクエスト「英雄は往けど」クリアで習得
42ダークマインドAbility---Instant60.0s0m0m10s一定時間、自身の被魔法ダメージを15%軽減させる。 効果時間:10秒
ダークアーツ時追加効果:軽減量を30%に上昇させる
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。
発動条件:「暗黒」発動中
45ダークアーツAbility-5321768Instant5.0s0m0m10s自身に「ダークアーツ」を付与する。
次に実行する一部のアクションの効果を強化させて実行することができる。 効果時間:10秒
「暗黒」を解除した場合、自身に付与されている「ダークアーツ」は即座に消える。
発動条件:「暗黒」発動中
Lv45ジョブクエスト「世界は仇なす」クリアで習得
46シャドウウォールAbility---Instant180s0m0m10s一定時間、自身の被ダメージを30%減少させる。
効果時間:10秒
50デリリアムブレードWS50--Instant2.5s3m0m0s対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:サイフォンストライク コンボ時威力:280
コンボボーナス:対象のINTを10%減少させる。 効果時間:20秒
モンクの双竜脚の追加効果が付与されている場合は効果無し。
50リビングデッドAbility---Instant300s0m0m10s自身に「リビングデッド」を付与する。
効果時間中に戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずにHP1の状態となり「ウォーキングデッド」に変化する。 効果時間:10秒
ウォーキングデッド効果:すべての攻撃に対してHPが1より減ることが無い状態。
効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%に達すると効果は解除される。
回復効果により解除されずに効果時間が終了した場合、自身は戦闘不能になる。 効果時間:10秒
ただし、どちらの効果も一部の攻撃には無効化される。
Lv50ジョブクエスト「だから僕は」クリアで習得
52ソルトアースAbility---Instant45s15m5m21s指定した地面を中心にダメージエリアを生成する。
範囲内に入った対象に無属性ダメージを与える。
威力:75 効果時間:21秒
Lv52ジョブクエスト「怒れる男と少女の話」クリアで習得
総威力525
54プランジカットAbility---Instant30s15m0m0s対象に飛びかかりつつ物理攻撃。 威力:200
バインド中は実行不可。
Lv54ジョブクエスト「大いなる魂」クリアで習得
56アビサルドレイン魔法--972Instant2.5s15m5m0s対象を中心に無属性範囲魔法攻撃。威力:120
追加効果:敵視アップ5倍
ダークアーツ時追加効果:与ダメージの100%分のHPを吸収する。
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。
コンボを阻害する
58ソウルサバイバーAbility---0s120s25m0m15s対象に「ソウルサバイバー」を付与する。
効果時間中に対象が倒されると、自身のHPとMPを最大HP及びMPの20%分回復する。
60カーヴ・アンド・スピットAbility---0s60s3m0m0s対象に物理攻撃。威力:100
ダークアーツ時威力:450
非ダークアーツ時追加効果:自身のMPを回復する。
実行時に「ダークアーツ」の効果が切れる。

特性 Edit

Lv名称詳細備考
08VITアップVITが2上昇する。
14シャドウスキン効果アップシャドウスキンの被ダメージ軽減効果を20%に上昇する。
16VITアップIIVITが4上昇する。
20ブラッドウェポンリキャストタイム短縮ブラッドウェポンのリキャストタイムを40秒に短縮する。
24VITアップIIIVITが6上昇する。
28リプライザルリキャストタイム短縮リプライザルのリキャストタイムを30秒に短縮する。
32スカージ効果時間延長スカージの継続ダメージの効果時間を30秒に延長する。
36ロウブロウ効果アップロウブロウのリキャストタイムをリセットする。
発動条件 : 受け流し発動時(発動確率30%)
40アンメンド効果アップ次に詠唱するアンリーシュの消費MPを0にする。
効果時間 : 15秒
発動条件 : アンメンド実行時(発動確率30%)
44ダークダンス効果アップダークダンスの受け流し発動率上昇効果を30%に上昇する。
48ソウルイーター効果アップソウルイーターのHP吸収効果を与ダメージの100%に上昇する。

アディショナル Edit

クラスLv名称種別TPMPCTReCT距離範囲詳細備考
剣術士4サベッジブレードWS60--2.5秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:ファストブレード コンボ時威力:200
8フラッシュ魔法-8〜-2.5秒0m5m自身の周囲にいる敵に対して、自身への敵視を上昇させる。
10コンバレセンスアビリティ---120秒0m0m一定時間、自身が受ける回復魔法の効果を20%上昇させる。
効果時間:20秒
22挑発アビリティ---40秒25m0m対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。「最高位にする」とは敵視リスト中で最も敵視を高くするという意味なので
誰も敵視されてない素の敵には0+1になり、ほぼ敵視を稼げない
ただし長い射程を生かし遠くの的のFAを取る事は可能
34アウェアネスアビリティ---120秒0m0m一定時間、クリティカルヒットを受けなくなる。
効果時間:15秒
斧術士2フォーサイトアビリティ---120秒0m0m一定時間、自身の物理防御力を20%上昇させる。
効果時間:20秒
4スカルサンダーWS60--2.5秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:ヘヴィスウィング コンボ時威力:200
コンボ不可
6フラクチャーWS80--2.5秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:対象に継続ダメージを付与する
威力:20 効果時間:18秒
8ブラッドバスアビリティ---90秒0m0m一定時間、自身の物理攻撃に、与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与する。
効果時間:15秒
26マーシーストロークアビリティ---90秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:200
この攻撃によってトドメを刺すと、自身のHPを最大HPの20%分回復する。
発動条件:対象のHPが20%以下

コンボ Edit

コンボ時威力 コンボ時追加効果 ダークアーツ時威力

WS1威力補足WS2威力補足WS3威力補足
ハードスラッシュ150スピンスラッシュ100パワースラッシュ100敵視アップ
220300ダークアーツ時コンボ追加効果:敵視アップ
サイフォンストライク100ソウルイーター100
240
250自身のMPを回復する260
400
グリットスタンス時コンボ追加効果:
与ダメージの100%分のHPを吸収する
デリリアムブレード100
280対象のINTを10%減少させる

〇コンボ一周での合計威力
 1.DAソウルイーターコンボ(800):MPが余裕で、他にDA使用スキルがない時は迷わず。
 2.デリリアムブレードコンボ(680):ヘイトが稼げているなら基本はこれ。
 3.パワースラッシュコンボ(670):ヘイト稼ぎ専用。単体のみな点に注意。できる限りこれにDAは非推奨。
 4.ソウルイーターコンボ(660):DA使用時推奨。〜49のMP回復やグリット時でHP回復手段としてなら。

PTでの基本的な立ち回り Edit

●暗黒のMP消費量は、非戦闘状態で「自然回復(微量)>消費」・戦闘状態で「消費>自然回復」
 MPは暗黒状態の与ダメUP維持とWS・アビリティに使うので、敵視を取りながらMPの運用と管理する立ち回りが重要になる。
 戦闘に10秒以上間が出るときは、暗黒を切ってMP消費を抑え自然回復も考えよう。
●他タンクジョブでいう防御スタンスはグリットスタンスON・暗黒ON、攻撃スタンスはグリットスタンスOFF・暗黒ONになる。

  • (Lv29以下:レベルシンク適用時)
    アンメンド → アンリーシュ(範囲) → 敵視コンボで回していくことになる。
    アンメンド・アンリーシュにMPを使うので適宜サイフォンストライクでMPを回復しよう。
  • Lv30〜
    Lv30のジョブクエストをクリアすると攻撃スタンス(暗黒)を覚える。そして防御スタンス(グリットスタンス)と
    暗黒の併用で、与ダメ減少補正を9〜8%に抑えながら敵視ボーナスUPができる。まずは暗黒の維持を目標にしてみよう。
    MPが空になると暗黒が自動的に解除されてしまう。この時点ではWS以外にMP回復手段が無いので注意。
    • 基本は、アンメンド → アンリーシュ(範囲) → 敵視コンボのスキル回し、敵視が十分確保できたらサイフォンストライクでMP回復をする。
      敵1グループが終わるときに、MPを余裕を持って残すのがポイントになる。
    • アディショナルは、まず挑発(剣術士Lv22)をセットしておくのを推奨。
      フラッシュはアンリーシュより消費MPがわずかに少ないが剣術士でなければ暗闇のデバフが無い。従ってセットする必要性はあまりない。
      強いて言えば、寝かせた敵にアンリーシュでは打撃が入るので起こしてしまう。フラッシュでは起こさないの違い。
  • Lv34〜44
    • PTでの立ち回りはほとんど変わりはない。
      (Lv34習得)ダークダンスは正面から物理攻撃を受ける事を意識すると割りと使える防御アビリティ。
      (Lv35クエスト習得)ブラッドプライスはCTが短く貴重な自力MP回復にもなるので、敵から複数攻撃される状況なら上手に運用したい所。
      (Lv40クエスト習得)ダークパッセンジャーは、これ単体では威力150で暗闇効果がないのでまだ気にしなくて良い
      Lv45でダークアーツを習得してから本領発揮。
  • Lv45〜
    • 立ち回りはここでも変わらない。
      クエストでダークアーツ(略称DA)習得。DA効果によるスキル変化により、スキル回しの幅が広がる。
      またこのDA自体が最大MPの約3割弱を使用するので、このDAを扱っていくとMP運用が難しくなる。暗黒が切れないように要練習。
      • パワースラッシュ(DA):敵視アップが+100%加算。つまり敵視アップ6.5倍程度。
        開幕に1発入れる時に使用するくらい。単体にしか効果が無いのであまり使えない。
      • ダークダンス(DA):回避率20%アップする。ブラッドプライスの攻撃を受けるとMP回復とは相性が悪いので注意
      • ソウルイーター(DA):DA効果+コンボ時威力400。敵視を十分確保できMPに余裕があるなら使える。
        ※HP回復量は、痛い攻撃に対抗できるほどの効果ではないので過信しないように。
        STの時には、ブラッドウェポンと組み合わせて純粋にDPSの底上げとして。
      • ダークパッセンジャー(DA):威力250+暗闇効果。複数の雑魚相手にそこそこの範囲攻撃として有効。
        敵視アップの効果はないので、インスタントスキルであるのを利用してアンリーシュの合間に打てると○
        MP残量の計算には注意。
      • ダークマインド(DA):魔法軽減30%にアップ。元々が10秒しかなく事前にDA仕込みが必要なので、
        魔法攻撃であるのを知り先読みが出来ないと使いづらいか。上手に合わせられると強力な軽減アビリティになる。
  • Lv50〜
    • タンクロール2名のコンテンツが加わり、MTかSTかで立ち回りやスキルの運用が変わる。
      MTとしてはこれまでの基本をベースに新しいスキルを追加運用する形になる。
      ST時には基本的にグリットスタンスをOFFにし、火力向上を念頭に近接DPSのような動きを心がけることになる。
      コンテンツにもよるが、ギミックを理解し必要なタイミングでグリットスタンスON、挑発を利用しMT交代などを覚える事。
      • デリリアムブレード:DAを使用しないコンボとしては最大威力。コンボ時追加効果でINT低下を付与できる。ただし、敵視アップの効果はないため、ヘイト管理に注意が必要。
      • (Lv50クエスト習得)リビングデッド:使用から10秒間、戦闘不能になるダメージを受けた場合に戦闘不能にならず「ウォーキングデッド(HP1,10秒間)」状態にする。
        ウォーキングデッドの10秒間はどんなダメージを受けてもHP1で立っていられるが、効果終了と同時に戦闘不能となる。この状態はHPが全快になることで解除されるため、生き残るにはウォーキングデッド効果中にヒーラーの協力のもと、HPを全快にして貰う事が不可欠となる。これを相手に分かるよう、マクロで何らかのアナウンスをした方が良い。
      • (Lv52クエスト習得)ソルトアース:暗黒では初の、唯一のグラウンドターゲット型スキル。指定した地面にダメージエリアを生成でき、アビリティでコンボの阻害にもならないため積極的に使う事。
      • (Lv54クエスト習得)プランジカット:アンメンド同等の距離を一瞬に詰める事ができ、威力もそこそこあるアビリティ。距離を詰める以外にも、吹き飛ばしからのリターンや、クールが空けるたび火力貢献として使用も〇。
      • (Lv56クエスト習得)アビサルドレイン:対象指定の範囲攻撃。威力は控えめだが、敵視アップの効果があるため雑魚複数相手には使いやすい。更に、DA状態では与えたダメージの100%を吸収できるので上手く利用を推奨。
      • (Lv58クエスト習得)ソウルサバイバー:スキル自体に威力はないが、使用から15秒以内に対象を倒した場合に自身のHP、MP回復効果が発動する。主にMP回復に利用することになるだろう。
      • (Lv60クエスト習得)カーヴ・アンド・スピット:クールは1分と長め。通常使用時は威力控えめだがMP回復手段として。DAを併用すると単発であるに拘わらず威力450もの攻撃に変化。この数値は暗黒騎士のスキルでは単体最高威力を誇る。ただしこの場合はMPが回復しない。十分MPに余裕がある時に。

コメント Edit

情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • Lv50〜の立ち回り編集したけど、おかしな点があったら修正よろしく -- 2017-03-07 (火) 17:57:36
  • これから暗黒やろうかなーって思うんですがアディショナルって分かります…? -- 2016-05-25 (水) 22:28:39
    • 暗黒のアディショナルは剣と斧。というかグリッドと -- 2016-06-03 (金) 08:32:29
      • 途中で送信してしまった。グリットと暗黒の併用による与ダメージ減少は8%かと。 -- 2016-06-03 (金) 08:39:45
      • ご指摘ありがとです。単純にスタンスの効果だけを計算したこちらのミスです。 (^^; グリットスタンス中に暗黒の効果を乗せると大体8-9%の減少になりますね。修正をしました〜。 -- 2016-06-08 (水) 01:29:28
  • 穴埋め終了 -- 2015-10-12 (月) 20:48:29
    • ついに暗黒騎士も埋まったか。おつかれ。 -- 2015-10-17 (土) 01:57:43
  • 編集ありがたいです -- 2015-07-21 (火) 15:01:51

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