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インスタンスダンジョン/壊神修行 星導山寺院

Last-modified: 2017-10-11 (水) 19:29:28

壊神修行 星導山寺院 Edit

■参加条件
レベル 70
平均アイテムレベル 280〜
4人用
「人数制限解除」非対応
■報酬
真理:80
万物:50
■戦利品
IL300装備 (紅蓮/羅漢シリーズ)
各種マテリジャ・ハイマテリジャ(特定のエネミーからのドロップ)
ミニオン・イヴォン人形

 

ボス1への道中にある壁は、ある程度ダメージを与えると雑魚が大量に追加出現する。
なので、壁際で雑魚と戦う際は、壁への攻撃を積極的に行う必要はなく、範囲に巻き込む程度で良い。


ボス1 クァール・シュルティ&クァール・スムリティ Edit

戦闘開始後しばらくするとクァール・スムリティが追加出現する。
どちらか片方を倒すと残った方が強化され、使用技が変化するが、いちいち調整するのが面倒なので、
大体は既にHPが減っているであろうクァール・シュルティを集中攻撃して先に倒してしまうことが多い。

  • ラディアルブラスター&ワイドブラスター
    シュルティは円範囲の「ラディアルブラスター」、スムリティは前方扇範囲の「ワイドブラスター」を使用する。
    シュルティの範囲よりもスムリティの範囲の方が広く、回避しづらいので、2体とも残っている場合、
    使用前にスムリティが外周側に飛んだら、速やかにスムリティの後を追いかけるようにすると回避しやすい。
  • エレクトリックバースト
    残り1体になってから使用。全体に約12,000ダメージ。
  • ヒートライトニング
    4名にマーカーが表示され、一人当たり約7,000のダメージ。
    範囲が重なっていた場合人数分のダメージを食らうので分散する。
    ボスの周囲4方向に分かれてさえいれば、とりあえず巻き込む事はない。

ボス2アブダ Edit

戦闘時間が計測されており、時間によってNPCの台詞が変わる。

  • 前後双斬/左右双斬
    「前後」の場合はボス前面/背面、「左右」の場合はボス側面に範囲攻撃。
    被弾すると被ダメージ増加のデバフが付与される。
  • 滅多切り
    ヘイト1位に対する連続攻撃。
    暗黒騎士はブラックナイトを使う絶好の機会。
  • 見切り
    四方のうちいずれか三面からの攻撃に対して反撃を行う。
    使用時のシールドエフェクトが空いている方向から攻撃する。
    4秒程度で切れるので、タンクは下手に動くより、戦闘を解除して待っている方が楽。
  • 苦行
    各PCを追尾する3連続円範囲攻撃。
    前後/左右双斬と同時使用することもあるので、うまく回り込んで回避する。
  • 試練の刻印
    太陽の刻印が付いたら赤い円に、月の刻印が付いたら青い円に移動する。
    リクイドフレイムと全く同じギミック。
    割とダメージが大きい上に、被弾すると被ダメージ増加のデバフが付与される。

ボス3 双豹のイヴォン Edit

  • 真霊波
    全体に約10,000ダメージ&誰かの足元に竜巻を発生させる。
    対象は、ボスからもっとも距離があるPC、もしくは詠唱中にもっとも移動したPCである為、
    ヒーラーや遠隔DPSはボスから離れておき、詠唱が見えたら少し外周へ走る事で発生位置を誘導出来るので対処自体は難しくない。
    竜巻に入るとダメージを受ける。
    固まっているとボスの足元や、ボスの背面or側面で竜巻を起こしてしまう可能性があるので注意。
    ヒーラーは範囲回復のためにボスに近寄っておきたくなるが、むしろ近寄らないでおく方が安全である。
  • 霊魂秘孔拳
    緑色のマーカーが表示されたPC(タンク以外)に対して瀕死ダメージ。
    タンクが暗黒騎士の場合、ブラックナイトできっちりダメージを軽減してくれる上、
    確実に割れる為、リキャスト中でなければ使っておくと、簡単にブラッドゲージを蓄積出来る。
  • 双豹招来
    エリア外周から複数のクァールヘッドが直進してくるので、隙間に移動して避ける。
  • 壊神拳
    エリア中央を中心とした距離減衰ダメージ。
  • 双豹蒼連撃
    16個の霊気球が出現するので、技が発動する前に全ての球を回収する。
    球を回収する度に与ダメージ上昇のバフがかかるので、DPSはボスを殴るよりも1つでも多く回収する方が良い。
    スプリントを使ってガンガン回収してしまおう。
    大技は5連撃+トドメの一撃の多段攻撃なので、適宜回復やバリアを貼っておくこと。
  • 【その他】
    基本的に敵視1位(≒タンク)に接近するが、上記の行動以外はオートアタックのみで強攻撃のWS等は使ってこない。
    つまりタンクのHPの減り方は割と緩かったりする。敵視に余裕があるなら攻撃スタンスに切り替えても問題にならない。